《春秋M》討論區很多人問武將怎麼練…… 其實我想說,這遊戲算是簡單了,攻略那兒都寫得很清楚了。 剩下的就是看你怎麼搭配了。
不同一些收集養成遊戲,角色卡可以百多個,這遊戲武將就那30多個,DOTA比他多了至少3倍…… 因此,有人嫌棄武將不夠多。
只要細究,就可知這武將不是不能多,而是多出來時你會瘋掉。 試想想,現在30多個武將,已經讓人頭疼搭配的問題了,去到50多個,100多個,不是更加煩惱?
這不僅僅是傳統的“拼屬性拼數值”的養成遊戲,而是如何“智取”對方。 活用相剋表,用對兵種,效果倍增,靈活使用武將搭配,存活率和傷害力也是倍增。
你一定試過,明明實力比對方強,卻打輸了。 也一定試過打贏實力比你高的隊伍。 這遊戲,靠“智取”的比率太高了,要不是實力壓倒性碾壓對手,你被克就要吃大虧。
配置靈活,不被限制是主旨。
以這個思路去打造軍團,要靈活的使用武將和兵種,有一個非常大的前提,那就是不能光練一隊,而是要練兩隊。 配置就:1主隊,1副隊。 君上50級後增加1隊採集隊,採集隊就不需要練了。
主隊的等級是最高的,最好的裝備優先給他們穿戴。 當武將到了某個等級就會解鎖新技能新兵法,所以我們就以這些等級為一個階段,訓練我們的軍隊吧。
【第一階段】1級:技能、特性1。
【第二階段】20級:解鎖特性2。
【第三階段】40級:解鎖兵法1。
【第四階段】60級:解鎖特性3。
【第五階段】80級:解鎖兵法2。
白話文說一句,就是主隊去到第三階段,副隊就要去到第二階段,依此類推。
兩支隊伍共12個武將,夠多了,現在我們細究怎麼配置才更加理想。
我會推:平衡配置。 這也是我玩遊戲修煉角色的鐵則之一。
首先,以武將所帶兵種,可以有四大類:
(1)君王類
如:楚莊王、勾踐、秦武王,他們能帶全部的兵種,但不能帶器械類。 有3個君王類就可靈活調度大部分的兵種,因此君王類會是最好的投資,是無課的重點訓練對象。 在解鎖點將台願望功能後,就先選擇收這三個君王吧。
練12人,去掉3君王,步兵、騎兵、弓弩剛好就一組3個,這大概是最完美的配置了。
(2)騎兵類
如:項燕、申不害、伍子胥、伯樂、義渠駭、司馬穰苴、韓非子、秦開、田忌,我們假定自己有3君王,所以騎兵類只要挑3個練就好。
推薦:伯樂(隊伍有3騎士以上會獲得許多加成)、伍子胥(前期獲得,可以一將練到底)、義渠駭(具有強大牽制力及帶兵增益功能)。
(3)步兵類
如:龐涓、樂毅、歐冶子、田單、司馬錯、暴鳶、荊軻、驪姬、聶荌、專諸。 同樣,士兵類只要挑3,4個練就好。
推薦:田單(與楚莊王觸發羈絆)、司馬錯(法系弓弩將的剋星)、龐涓(前期獲得,容易取得五星,可以一將練到底)。
步兵類武將還有特殊的四大刺客(荊軻、驪姬、聶荌、專諸),他們的統帥力較低,兵力較少,多數是執行特殊戰術時才用(如對抗某些野怪副本的全弓弩隊),如果資源不夠多,就挑有羈絆的2人(刺客推薦:荊軻和驪姬)來練就好。 當然,想玩更多不一樣的花樣的話,四刺客是可以考慮的。
(4)弓弩類
如:信陵君、西施、呂不韋、樗裡疾、趙括、扁鵲、孫臏、屈原、蘇秦、鐘無艷、春申君、莫邪、孫叔敖、西門豹。 由於弓弩類武將有細分法傷系、治愈系和武力系,因此會推薦各練2~3種,靈活搭配。
法弓推薦:孫臏(和楚莊王+田單組成放火大隊)、屈原(強大的AOE技和高傷害)
治愈推薦:扁鵲、西施(就這兩人,不多做解釋)
武弓推薦:樗裡疾、趙括(這兩人是一對的,在相互增益之下輸出傷害很可觀)。
至於藍將朱亥和嫪毐是素材專用,沒必要練。
在遊戲初期,就儘管把遊戲送的武將練起來過度。 因為待解鎖【回收所】後,可以把這些不想再練的武將重生,可以回收他們的經驗包。 因此,初期練誰就不要糾結了。 鐘無艷、龐涓、伍子胥這些都練起來過渡吧!
有網友推薦專注一隊的玩法,追求的是實力壓制(不考慮兵種相剋),這也不失為是一種管道,但我在這裡就不討論了。
另外,遊戲又出了新武將,資質更高,但就要課金和點將台慢慢點了。 這篇提供的是練將思路,下一篇我們談武將組合。
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