刷完第二季《今際之國的闖關者》,寫一點感想。有雷。
身為漫畫黨,很難不把本劇跟漫畫比較,所幸距離漫畫連載結束已有多年(6年前了,當時還寫了這篇日誌),許多細節已經忘記得七七八八了,所以這次看二季,我都把它當成“已經知道結果的新劇”來看。
粗淺觀察,大部分設定和劇情符合原著,但還是略有不同,有些改得好有些改得差。
1)堂道完全消失了
作為漫畫中的支線任務(主角之外的劇情)的主要角色,堂道豐富了故事及人物的內涵,他也是串聯弓箭女和栗國的重要角色之一。 由於堂道的消失,最大的影響就是弓箭女和栗國互動,這兩人對生死的看法截然不同,硬湊合在一起,實在不合理。 我明白真人版被刪可能因為節奏的控制和劇情時長,但我就是覺得可惜。(堂道也是類似吉祥物的存在,在漫畫中是打敗黑桃K的關鍵人物。)
2)全新的黑桃Q
真人版原創人物,比起黑桃K,黑桃Q好看多了,她的遊戲也比黑桃K單方面的屠殺好看多了,唯一缺點就是遊戲流程幾乎都在我意料之中,而且主角光環也太強大了,憑什麼每個女的都喜歡你呀……
3)刪減了最終話
最終話的那段採訪我非常非常喜歡,當被問到“你覺得自己為什麼活着?”時,路人的反應和回覆真的真的非常有趣(也很寫實)。 然後最後的最後是有栖的答案是開放式…… 漫畫中這一段明確交代了有栖要靠心理諮詢師,還有和宇佐木在一起,這段沒被拍出來有點可惜了。
4)Run Away 的不同
漫畫中 Run Away 遊戲是由非主角的雜魚等人擔當,並且揭露了九頭龍是國民的一篇。 真人版沒有解釋“Run Away”有巨大優勢取得勝利的意思,這也就是為何只要在巴士呆着就能贏了呀! 真人版改成男女主玩這關還可以,但就略顯平淡了。
5)擅長遊戲類的變動
漫畫中男主擅長玩心理類,真人版就變成了智慧型,心理型玩家相對稀少,在漫畫原作是很珍貴的,真人版不只轉了男主屬性,還有另一個同樣擅長心理類的堂道也一整個刪除…… 嘛~ 是不是要表達心理類可以打扒各種類型的,又或者是要表示心理類和智慧類是同一性質? 反正我是覺得心理類在真人版弱化了,沒有漫畫中帶給人們強烈的不安感。
6)真昼的調查沒了?
漫畫中從側面了解今際之國的關鍵人物真昼的戲份砍掉了,無法揭示今際之國的面貌,讓整個故事的完整性打了折扣。
7)大佬們為何留下……?
漫畫中有提及幾位大佬成為國民的過程,以及他們為何留下來,這段真人版也沒著墨。 還有男主和女主愛愛也沒啦~
好吧,說了那麼多“不同的”,貌似被嫌棄爆了哈~ 我就說說其他感想。
1)選角很好
一眾女角都挑得很好,還把有“政治正確”屬性的變性人改成一般女性,幹得好,哈哈哈哈哈! 一眾女角顏值在線,男的選得也還可以。
2)心理型是否還有存在必要?
故事中最經典的心理戰是單人牢房,但真人版搞垮了,反而演起來像是智慧型遊戲(因為靠猜和推理)。 心理型的困難之處就是人人都可能贏但人人都可能輸,光有體力、智力和團結是沒用的,比如說一個有心人開始使壞,一個小團體就會因為信任危機而分崩離析,而那些牛鬼蛇神比如教主之類的就可以靠着信徒無往不利等等。 但真人版中可能受到了限制,並沒有好好發揮心理型遊戲的精彩之處,實屬可惜。
3)裸演出!
看過預告片就知道山P全裸演出了,哇靠,那屁股還真的可口,光他的氣勢和名氣就足以讓人信服了,由他來演魅力十足的團隊遊戲大佬♣K再適合不過。
另外就是弓箭女原來曾經在《全裸監製》裡演出,而且也是裸露演出! 哇哇哇~ 不過在真人版中只出了個大裸背,浪費了哈~
4)說教味
日劇很喜歡探討人性、人生、成長,但往往處理得不好,都是靠說的,而不是劇情推動自然演出來的。 真人版也有這方面的問題,造成節奏有點拖沓,有時會看得昏昏欲睡。
大概就這些了,其他的也不細述了,整部劇我給8分,沒看過漫畫的可以看看,漫畫黨的話就做好“改得不太理想但不難看”的心理準備吧~