剛開始接觸遊戲時,曾面對不知該練誰好的問題。 在多次改版之前,挑錯人來練真的很傷,現在的版本添加了藏經閣(從三品解鎖),可以為門客添加書籍後,容錯率也提高了,就算錯了,也還可補救一番。
練誰好? 在遊戲初期就不要將太多資源投入在升級初期門客之上,待干將、張衡、歐陽修和蘇軾(剛好是一套,而且紅顏也是必得)出現後,先練他們過度一下,積極參與衝榜活動,耐心收集巾幗和奸臣令牌。 因為巾幗和奸臣將會成為你的未來主力之一。 他們具有成型快,效率高的特點,而且打架刷副本都很猛,幾乎每個玩家都會把他們練上幾個。
這裡會以30名門客榜單為目標,也就是說是走解主線任務路線去討論。
如果遊戲初期就課金取得高長恭和韓信,就更加不用考慮練誰了,就直接升爆他們(韓信全能,高長恭主武魅,魏徵主智政)。 這裡說一下魏徵,因為政治一項可以投資在奸臣,因此初期可以先把政治捲軸用在歐陽修身上,之後再換成升奸臣。
總結一下(顏色代表屬性):
無課初期過渡:干將、張衡、歐陽修、蘇軾
課金初期過渡:韓信、魏徵、歐陽修、高長恭
之後積極收集令牌,當令牌門客齊集後,陣容就整齊了,這時候門客榜單已經大致確立如下:
魏徵(兌換取得)、巾幗五虎(5名)、奸臣(4名)、干將、張衡、歐陽修、蘇軾、共14名。 課金就多了韓信和高長恭,有意去v8的還多了衛青和霍去病。
剩下的名單可以先補上武力門客。 蕭劍、陳近南、高漸離、李廣、荊軻是5大首選,洪承疇、年羹堯、林則徐是3個次選,然後再補幾個智政魅候補,推薦東方朔、蘇秦、李白3人,以增強內閣在個別屬性競爭上取得更高名次的機率。
至此為止,加入候補的門客候選榜單中,無課共25名,v4課27名,v8課29名。 已經逐漸形成一個完整的陣容。
這時候可以考慮補上最初五人,也可考慮三國五虎(5人)和水滸五義(5人)門客,然後其他打醬油的隨意。 但要記得一個原則,要么就做全套(令牌或百將圖),要么就不做。 記得,整套整套練才是王道。
想拿三國五虎(5人)和水滸五義(5人)的可以將3次選和3候補丟棄,總而言之,還是看課金狀況決定。 在這之前就不要投入資源在候補身上吧。
我個人就偏向山型修煉,就是金字塔法。 金字塔型就是門客由上至下逐層遞減(強弱)。 這種練法的優點如下:
優點:
1)擁有強力大砲,在聯盟經驗之前的盟戰下此最強門客,可以增加獲勝機率。 同理,在衙門戰鬥中,除非對方的門客強太多,不然很難全殲你。
2)弱門客不會太差。 金字塔型的最底端就是下限,下限越高,對方就越難打你。 當然,這些門客會出現在衙門派遣中,這是唯一缺點(但如果你認清了衙門本質,就知道基本上那是玩挑戰書的世界,隨機4次加額外出戰也只是bonus)。 更何況,弱門客資質有基礎水平,只要不是運氣太壞,打個一兩個還是有辦法的,如果遇到對手有較多卡59等的門客,分分鐘鐘可以打個20來個。 基本上到了後期我是不會卡59等。
3)攻擊力“覆蓋範圍”大。 如果只集中幾個門客練,很容易出現攻擊力有大斷層的情形,這對打白皇妖榜是極沒效率的。
缺點:
除了衙門要靠人品出隨機好門客外,並沒大缺點,真要說的話最大的缺點是財力啦……
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