2026年10月12日星期一

入戲未深(11)群星成就彩蛋滿滿!

我決定不再局限於一篇文聊一個遊戲,《入戲未深》系列本來就是為了聊遊戲相關的事,所以我這就聊聊我很喜歡的《群星Stellaris》吧?

眾所周知,我是個遊戲成就獵人,只要有能力又不太肝,我會嘗試完成我所喜歡的遊戲所有成就。

再看看《群星Stellaris》,除了那不足一半的成就完成度很礙眼之外,還有前陣子趁十週年購入多款DLC,並未好好體驗過,因此以此為契機,開始坐牢玩遊戲了。

在努力數周後,終於把40%拉高至50%,解了不少看起來比較容易的成就。

群星的成就非常硬核,部分成就達成條件還得碰運氣,而一盤遊戲,往往就是5小時以上,這5小時又往往只能完成1~3個成就,效率極低。

哈~ 這不是我要強調的,我想說的就是,群星的成就名稱來源非常有意思,我也因為這些東西,開始看克蘇魯,開始看某些科幻電影(那怕只是解說)。 這些讓我感到很有意思的成就如下: 

先說和《銀翼殺手》有關的。

成就《Voight-Kampff》是該電影辨認合成人與人類的測謊儀,成就內容是『找到防止合成人滲透的手段』。 

再來就是成就《Tears in Rain》,源自該電影Roy的經典名句『"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain.』 

這一幕我反复看了無數次,真的是讓我五味雜陳…… 我甚至直接把頭像換成Roy……

再來就是基督教相關的。

成就《Then Virgil, Now Beatrice》出自但丁《神曲》,開篇主人公Dante被豹、獅、狼攔住去路,危急之際詩人Virgil奉Beatrice之命現身,引領但丁穿越地獄與煉獄。 之後將靈魂滌淨,再由像征神聖之愛的Beatrice接引,最終步入天堂。 

成就內容是“復活一個滅亡已久的物種”,寓意罪人們通過地獄(死亡),最終洗滌靈魂,上天堂(復活),非常有意思。

成就《Deus Vult》為拉丁語,意為 "God wills it"。 這是西元1096年第一次十字軍東征時,教宗烏爾班二世發動聖戰時的著名口號與吶喊。 至於遊戲內呢,則是作為唯心主義國家,擁有4個聖地。 然後《Crusader Kings》也是P社旗下的一款作品。

遊戲內還有一種國策,叫做十字軍之魂,可以以輸入意識形態為名,征服對方星球,然後解放成相同理念的國家=.= 其中有個叫做《We Bring Peace》的成就(好諷刺),那個成就的十字軍V手勢非常屁孩=w=

還有個成就叫做《All-Seeing Eye》,只要同時在五個不同的帝國建立100級情報網就可獲得,這個全視之眼就是三角形裡有個眼睛,也叫做上帝之眼。(阿帆又要講共濟會了=_=)

再來說說其他致敬作品。

成就《Clever Girl》似乎致敬侏羅紀公園,當然也有可能是Lucy(畢竟是猩猩),至於同樣是猩猩的凱撒(Planet Of the Apes)因為不是Girl所以應該不是指他。 這是遊戲內提升一個物種可以獲得的成就。 說起來,還有一個成就叫做《Planet of the Mechs》,我想是有致敬猴子星球的吧?

再說我覺得有趣的,比如有個成就是《We Come In Peace》,另一個成就是《They Come In Piece》,兩者看起來是對應的,但好像怪怪的? 為什麼是Piece呢?原來是只要把這些外星生物肢解就可獲得這成就! 笑死!

其實還有很多,甚至官方還特地在網站一一列出出處。我這邊就不再多列啦。(其實只是為了寫一點銀翼殺手!)

目前的steam個人檔案滿滿的群星。

總之,解遊戲成就,抓彩蛋名稱也是遊戲獲得樂趣的方式,如果能再深挖背後的意義,這些彩蛋就變得更有意義。 而這也是我玩遊戲所追求的極致樂趣!

繼續坐牢也沒關係,我會繼續解的!