2026年1月12日星期一

雜寫(34)Re-play

前幾個星期,看了Steam的回顧後,我又把一些舊遊戲重新挖出來玩…… 其實,重玩的感覺不全都那麼好,有些遊戲就還是玩一下就關掉了,有些卻能重新點燃我的熱火,比如群星……

前幾天看13年沒登入暴雪的阿廉,又想起了以前modem吱吱聲連線一起幹電腦的記憶,當然還有在網咖的分tier團戰,哈~ 一看星海爭霸,原來已經可以免費玩了(原版,重製的要錢)!

二話不說開來玩! 我當然不是當年那個一個打多個的我,為了更好的體驗,我玩了 free for all,LOL!

還有,看慣了RTX顯卡的畫質,突然看當年星海畫質有點不習慣呢,不過這無關緊要,因為很快我就投入其中了。 

熟悉的味道,熟悉的音樂,熟悉的人物,不得不說 Terran 的音樂,還有坦克爆對方步兵小狗的感覺還是很頂的。 

人類主題曲:https://www.youtube.com/watch?v=7mCUoUaQsLE

除了忘了一些造兵的簡單指令,順序什麼我都還記得,簡直刻在骨子裡! 整個遊戲過程阿順都沒那麼順,基本上就是坦克+戰艦+歌莉婭一步一步推進,龜到200人口,出去一個一個打,打完全部電腦損失不超過50個,太簡單了。

除了Starcraft,我也順便趁優惠買了魔獸3寒冰王座,我連星海都記得怎麼玩了,這個更不用說,開局,也是大混戰,三英雄10等滅7國,毫無壓力。

試了好幾個組合,包括不死天地雙鬼,不死冰龍蜘蛛流,獸人獵頭狼騎流,獸人法師牛頭,夜精奇美拉流,德魯伊小鹿流,人類獅鷲海,人類火槍騎士直升機流…… 每一種都很好玩!

說起來,我似乎對太空挺有興趣的,畢竟群星和星海都那麼星際味…… 

其他遊戲還有恐怖黎明(Grim Dawn),Bare Knuckle 4,Skyline,緋染天空…… 都是只能玩一陣子,也許恐怖黎明新的DLC出現後會更好吧?

我當然也不只是玩舊遊戲啦,新遊戲也有一些亂七八糟的東西,比如那個 Crush Crush…… 嘿嘿~

今天就只寫那麼多,玩遊戲去啦!

2026年1月8日星期四

牙牙學語(3)拜火即妖孽,是仙不是沃,來談談祆教~

其實以前我在my45是有開個板塊教大家規範中文的,當時我就常宣揚“活語言”思想:語言是活的,應該盡可能包容及收錄各地詞匯,再加上中國實在太大了,各地口音及方言不同,所謂規範中文只能拿來鼓勵民主及約束官家(任何官方及法律文件等等),在民間,應該以地方口語及記載為准,不應以“規範”之名消滅之…… 

嘛~ 扯遠了,今天聊一個很多武俠粉和歷史研究者可能會讀錯的詞匯,就是這個金庸武俠世界所出現的波斯拜火教,又叫做祆教的玩意啦! 就如主題所注,這個祆不讀做肥沃的沃,也不讀逃之夭夭的夭,而是仙女的仙!

呵呵~ 説起來很多人都讀錯了,我當然也不例外啦,所以現在開始轉念一下,不要肥沃但要仙女啦!(這樣記會比較容易入腦) 當然,如果你看完我下文的瞎掰,也許還可以更入腦一點哦!

祆教讀作仙教,看起來就是滿天神明的那種神仙吧? 而且仙讀起來好像還挺中式的吧? 似乎是好神? 非也,經查證,此仙似乎不是住在天邊的天神,而是荒蠻之地的邪乎亂神。

先看看祆字出自何處? 我找來了東漢班固所著《漢書》來説,源自禮樂志的這一段(在偷臭西方傳來的文化):西顥沆碭,秋氣肅殺,含秀垂穎,續舊不廢。姦偽不萌,孽伏息,隅辟越遠,四貉咸服。既畏茲威,惟慕純德,附而不驕,正心翊翊。

由此可見,祆似乎和妖是互通的(字也長得很像),不是神仙,而是妖孽。 當然,這也僅僅是我的猜測,我這系列可不是來搞大學研的…… 

其實把外來宗教當成邪教也符合當時掌朝者的“偉大敘事”啦,中原德威并行,禮樂興盛,萬邦來朝,他者即為蠻夷戎狄茹毛飲血無禮無德。 嘛~ 其實換成歐洲諸邦,何嘗不是如此,這只說漢字和中國當然就只説中國啦(戴頭盔)。

再展開來談談。無論是妖和祆,似乎一開始都只指向某個非人類單體(或天災及異象),但後來怎麽變成形容宗教(拜火教)和人了? 

嘿~ 還真不説,更早之前的荀子就曾説過:“口言善,身行惡,國妖也”。 而讓我們年年有粽子好吃的屈原也在偉大楚辭寫了:“妖夫曳衒,何號于市”。 然後最重要,讓它爆紅的就是成書于漢代《禮記》的:“國之將亡,必有妖孽。”  

國妖,聽起來就是妖孽的國家版,又或者是國家級的妖孽(體量夠大),妖夫指的是周幽王,直接把他當妖孽來看了…… 似乎就是從此開啓了各種妖+職業的神仙設定,什麽西方妖僧大概就是這之後的產物。

現在你可以把妖孽,祆教(仙教),西方妖僧連在一起了對不? 不會再念肥沃的沃了吧!?(媽的,說了一堆妖孽,反而讓人更想讀作妖教了!)

最後,再說一個…… 可能會被人打的。其實金庸筆下的明教是比較像摩尼教(更雜),而非正統的拜火教。 爲什麽大家會覺得明教就是拜火教呢? 因爲明這個字很容易聯想到火和光明啊(教壇又在光明頂),又或者是摩尼教也拜火(我瞎掰)! 

本來挺煩惱要生什麽圖的,但既然説了那麽多金庸,就放我最愛的港女邱淑貞的小昭吧!

2026年1月6日星期二

回顧2025,都是瑣事~

2025年發生了什麼? 想到什麼寫什麼。

學會了簡單直接說重點。

已經43歲了,3,4歲時不敢想的年齡。

斷斷續續堅持寫了5年博客,產量偏低,但可以接受。

喵君上中學了,是名校,壓力不小。

買了一些steam遊戲,玩了不少新遊戲,一年下來解鎖了222個成就(steam統計)。

救了個暈倒的伊班女性,功德剛好可以抵消一年看得地獄梗。

ai工具大爆發的一年,生了很多廢土廢文,圖在博客用,文在工作用。

我媽大女兒回來當佛了,還是老樣子,一回來就大吵一架。

解鎖當導遊,對方是中國某部門編導(2人),4天的詩巫採訪行程,滿滿的經驗包。

解鎖與好友(無家人)遠行。

解鎖越南,還有洗頭(一般非帝王)。

金著龍虎門完結,覺得不要再消費這個ip。

因為開會去了好幾次美里,但還是跟美里沒有產生很多情感連結。

嘉年華透支了我的全副身心。

越來越反中共,無他,太瘋太傻。

首次開通了Youtube專屬會員,安爭鳴,看她說歷史名畫。

冰人走了,Kirk被射殺,邦莫達也走了,好吧,我不應該把他們並列。

世界依然很亂,俄烏戰爭還在打,以巴還處在無法化解的矛盾中。

看了一些電影,除了鬼滅鏈鋸人哪吒,大概也就只有捕風追影了。

網絡梗最喜歡紅姐的來都來了,Ruby醬也不錯啦~

獵人沒有新連載,入坑烙印勇士,啊,它們都是20多年前的玩意了……

Youtube的年度歌曲是一首動漫歌,YAWARA!的歌曲,今井美樹唱的,30年前嘿嘿~

黃舒駿有改變1995,我有漸變2025。

天才就怕不夠天才,壞又不夠壞,天天都想離開,卻不知到那裡才能換骨脫胎。 

覆蓋陷阱卡,結束這回合(打開卡片的效果為:上面那句歌詞的下一句)

2026年1月4日星期日

自問自答(13)2026年1月4日

半年一更的自問自答,就趁新年之際,問問自己有什麽計劃吧。 

問:新年不設定新計劃嗎?

答:幾乎沒有,因爲失敗得太多,覺得沒有什麽計劃也挺好的。

問:要365天更新博客?

答:那是幹話,不可能做到。明天就可以表演直接斷。

問:所以重新把這懶惰系列拿出來就是爲了做這件事?

答:是的。這次是第13篇,看起來就是很不詳。

問:不説執行的計劃,就問問你想做什麽?

答:我想把好幾個卡一半的游戲玩完。還有學好日語和開始畫畫。

問:有什麽勉勵的話嗎?

答:沒有。奢望的話就是過得比今年順利。

2026年1月3日星期六

暖冬二零二六


新年始三日,禁不住想你,

思緒揚帆起,提筆抒衷腸。


此時夜空飄雨花,

我未沾一花一瓣,

心卻被雨所打濕,

小雨流淌匯成河,

潺潺細水潤無聲,

往事卻洶湧奔流。


那年那人那些事,

一屏一幕映眼簾。


再憶江南冬,未見杭城雪,

只聞炊烟裊,隔紗面伊人。

鼎内燒鴛鴦,杯中泅鶼鰈,

對額訴情意,巾帛繫成雙。


攜手西湖畔,踏斷橋殘雪,

望雷峰夕照,聽南屏晚鐘。


風輕撫髮梢,拂過我心頭,

任冷風凄凌,我如沐春風。


溫手輕捧伊人臉,暖意奔流兩顆心。

時間若就此停住,咱就牽手一輩子。


高高黛瓦簷下挂青絲,

深深庭院池上枕風荷,

靈隱敲鐘響,北峰霧重鎖,

佛前許的願,是否還記得?

墨綠石板曾經的足跡,

斑駁磚牆刻下的誓言,

已然消失在風中,抑或深埋在心底。


青芝塢的龍井,是爺爺泡的茶,

植物園的竹林,是你我的並肩。

飛來峰的連綿,是曾經的纏綿,

曲院風荷的酒,是咱漲紅的臉。


笑語溫暖了那個冬天,

諾言遺留在那段時光。


初心的悸動,值得再回味,

故事的最終,切莫再執著。

何須再重逢,驚擾彼此的夢?

且讓回憶封存,如畫卷般靜好。


時光悄然,又是一年將至,遙寄此心意,願妳萬事順遂。

祝妳新年安康,歲月溫柔,此後每一程,都有暖陽相隨。

2026年1月2日星期五

卡拉OK時光

元旦那天和太太帶了小朋友一起去唱K,哈~ 新年嘛,來點不一樣的!

其實我從來沒有想過可以一家人一起去卡拉OK歡唱。 因爲我的原生家庭就不曾做過,就算是同輩的兄弟姐妹都沒有做過。 就算去掉討人厭的老大,我們也沒這麽做過。

是該找個機會組織一下,雖然我們唱得都不怎樣啦。

唉~ 還是要吐槽一下詩巫的卡拉OK系統,真心爛,歌少系統又不方便。

而且收費似乎也不太合理,按人頭計算的話,四個人一間包廂其實唱不了幾首。

不過沒關係啦,讓小朋友體驗一下也不錯的。

哥哥就表現得扭扭捏捏,妹妹就似乎習慣了表演(有學鋼琴),大大方方。

其實我現在喉嚨和氣已經不足了,唱得比以前更難聽。

但是我就是愛唱,太喜歡音樂了,總覺得只聽不律動是無法沉浸在其中的……

所以我真的搞不懂那些會聽不會唱的人。

沒什麽好彆扭的,大家都是普通人,難聽又怎樣,開心就好啦(難聽反而爲旁人帶來歡樂)!

2026年1月1日星期四

New Year Old Me


2026年元旦,想想該寫點什麼。

新年新氣象,但我不覺得我身上能發生什麼新氣象。

而且到了我這種年齡,這是不可能有重大轉變的。

而往往重大轉變都是伴隨動盪的。

所以 Old Me 其實沒有什麼不好。

誰再跟我說跳出舒適圈,我就回他你自己跳啦。

2026年,我打算在闊別5年後重新挑戰365天寫日記。

希望這次我可以做得到。

是的,不惜一切代價,包括這一篇水水的。

2025年12月16日星期二

爽!馬刺暴雷!

我已經説過了!馬刺會成爲雷霆吞第二敗的球隊!是的!我在這篇(Repeat)説的,只是想不到來得那麽快! 幾乎就是說完沒多久就達成了!

一個字:爽! 兩個字:超爽! 不只是因爲愛隊晉級NBA杯決賽,還因爲這是我極少數“抗糗”成功的例子! 而且這一場比賽帶來了各方面訊息。 

首先,完全體馬刺是有能力和頂尖球隊掰手腕的! 這是非常重要的一點! 其實之前沒有斑馬在場打出了不錯成績時,我甚至還認爲沒有斑馬似乎沒差,但是看完這場後所有這種想法就被我抛之九天雲霄之外啦!

其次,上半場一度落後16分,但就是可以追得回來,説明這支球隊無畏無懼,沒有因爲落後失去自信,反而可以慢慢討回來!

其三,雖然有人說這場哨聲沒有很偏雷霆,但是看到馬刺被吹多次,還是不急不躁地完成任務,對比賽後雷霆卡禿在那邊靠背,馬刺的球員顯得更加成熟,當然,這和我們拿下勝利有關,既然贏了就無需跟對方瞎逼逼。

其四,馬刺在這個月還要再打兩次雷霆,很多人都說雷霆會討回來,我也認爲雷霆一定會取得勝利,即使雷霆都贏完,也不奇怪。 但是,萬一,我是說萬一,雷霆還是勝不了呢? 那時候就很好玩了!

明天就是NBA杯決賽了,不論勝負,平常心對待,最重要的是年輕人可以磨練到! Go Spurs Go! 

特地放上兩個我很喜歡的替補球員,Kornet & Olynyk! 不然 Olynyk 都出不到場 =.="

2025年12月13日星期六

一曲一故事(39)Belaian Jiwa

我的馬來朋友並不多,除了常見的security大叔之外,就屬和Sharifah聊得最多了。 Sharifah是太太的好友,沒記錯的話應該是前年,我們在Hari Raya時曾拜訪了Sharifah家,也講了很多話。

和他談到了遊戲和音樂,除了一起吐槽抽卡遊戲換皮遊戲之外,我們也聊了音樂,儘管我們的“共鳴”幾乎全為英文歌曲,但在馬來文歌曲交流方面也不是毫無所得。

但我們聊到最愛的歌曲時,我給出了這首《Belaian Jiwa》,沒錯,就是在十根手指可以算出的馬來歌曲清單中,我硬是挑出了Innuendo的這首大熱歌曲。

聽歌:https://youtu.be/VSvxPWTIo60?si=yYNboZINdzuOe0zG

其實我還蠻喜歡90年代的馬來R&B,之前介紹過的KRU就算是當中佼佼者,那是第一次讓我覺得馬來歌曲不是鄉土歌曲,而是可以擺在世界舞台上發光發熱的。 喜歡馬來歌曲不再是那種異類和難以啟齒的事(那時候身邊的華人圈子普遍瞧不上馬來歌曲)!

但遺憾的是…… 在流行了一陣子後,馬來歌曲突然就從我生命中消失了。 是的,就是突然消失的一種。 好像就是兩三年的事,Jpop大熱,然後就沒有馬來歌曲的事了。

也正因此,我的播放清單中永遠只有那幾首可憐的“代表作”。

去年,我嘗試找回馬來歌曲來聽,現在的馬來歌曲也流行EDM加Dance,是跟時代接軌了,但已經聽不出當年的感覺,不能說毫無驚喜,只能說熱情已褪。

我還是傾向聽一些還是有舊時代色彩的馬來情歌,比如 nadhif basalamah的《penjaga hati》以及Nadeera的《Bukan Lagi Kita》之類的。 

現在我所知道的馬來歌曲應該還是沒超過100首,但已經比前年好很多了。

回說《Belaian Jiwa》,一首典型的90年代R&B馬來情歌。 節奏非常非常慢,稍微浮躁一點應該無法靜心聆聽。

我喜歡這首歌,慢慢醞釀感情的方式,到了副歌之後,達到了高潮,然後再慢慢褪去。 就如同曲名一樣,孤獨的靈魂慢慢被歌聲撫慰。

在2025年聽90年代的歌曲,總是可以為我帶來情感回饋。 

我想,人們因為害怕寂寞,才築起網絡吧?  人們講求效率,才提高網絡速率吧?  可是在2025年的今天,我們得到了想要的結果嗎? 當然有…… 但與此同時,我們也悄悄為孤寂升級,把自己困在繭房和同溫層中,我們變成更加個體化,同時,我們似乎也失去體驗慢的能力,不是加速就是看短影音,甚至變得無法靜下心來欣賞一部電影和一首歌……

好了,不emo了,總之《Belaian Jiwa》就很慢,但也很好聽,請務必聽聽。Sekian。

2025年12月12日星期五

入戲未深(9)太平記

講講一款頗為冷門的老遊戲,為這個久未更新的系列再加點冰塊!登愣!Mega Drive 的《太平記?!(全稱:NHK大河ドラマ 太平記)!

本作其中一個特別的點就是它採用了『NHK大河劇的太平記』的部分“劇本”! 至於人物面孔,我對照了好幾個人物,覺得和遊戲中的相差甚遠,所以我覺得應該只採用了部分“劇本”。 當然…… 也有可能只是掛名啦哈哈哈!

我不確定有多少人聽過,看過,玩過這個遊戲,但島民當中就只有阿帆和我完成了這個大滿貫。真要加上一個人,大概就是殺意隆會旺了!

這是一款以非常罕見的日本南北朝為主題的遊戲。

《太平記》以玩法來說就是類似光榮開發的《三國志》系列,屬於模擬戰爭的戰棋類遊戲,以前的分類一般都為SLG(Simulation game),現在則細分為TBS(Turn-Based Strategy)。 以故事來說就是歷史類故事。

聽起來跟三國戰國那樣很爛大街? 非也!  你可要知道,以日本南北朝為主題背景的遊戲是鳳毛麟角! 甚至不誇張地說不超過10款!

其體現就是,你在歷史戰棋類遊戲的中文圈中,你找不出幾個能說出太平記10個英雄的人!(本船長隨便都能說出30個)而且就算是小有研究歷史的人,一般也是在20人以下。 跟戰國三國比,天差地遠!

漢字眾多,好歹也看懂了1/3的故事吧?

玩《太平記》時我的日文還沒修上來,光看漢字其實是一知半解,是直到後來網絡開始普及後才把這一段歷史慢慢補上。 因為實在太稀有,當我看到日本漫畫家松井優征(暗殺教師作者)的新作品《擅長逃跑的殿下》是眼睛大亮!!!

說回這款遊戲,我覺得難度並不高,即使是剛開始玩戰棋類,在經歷幾次挫折後,也能輕易掌握遊戲的核心玩法。 

但必須注意的是,如果是第一次玩的菜鳥,就真的不建議玩楠木新田帖,因為第一關守赤坂城的難度相當高(敵方將領兵力極多,手頭上可用的武將基本上也只有楠木兄弟)。

楠木新田第一關對新人來說比較難,足利相對簡單。

之所以說這遊戲不難,就是只要調整兵力,不斷讓厲害的武將能力去打對方,把經驗值集中在少數幾個強者身上,基本上破關就沒什麼難度了。 之後就是研究誰會活到最久,還有哪些武將可以由頭打到尾,不會被劇情殺,可以在最後的湊川合戰登場。 

真的要說比較難的,大概就是武士刀單挑吧,但是只要你等級夠高,血量及攻擊力基本上都是碾壓對方時,一人一刀拼刀也可打贏。

戰鬥畫面,弓馬最好用!

《太平記》是MD作品,再加上是戰棋類玩法,基本上對畫面是沒什麼要求,只要故事不錯,關卡設計精妙,就可算表現不錯了,其他如音樂、人物設計等等都是錦上添花。 別看它這樣古板沉悶,其實相當耐玩,在MD上我玩了無數次,兩邊勢力及武將也都研究透徹了(包括探索來的武將有哪些可用的)。 我也曾在電腦模擬器玩過刷點玩法,用Load&Save刷出200多武力的足利尊氏。

主角團介紹!這裡的都很能打,除了某個亂入的垃圾……

至於練誰? 看武力和機動就好,基本上機動3的都不練! 出場太遲的不練! 被劇情殺的不練!最後一關不在的不練! 其他都沒問題。

整體來說,這是我玩過最好玩的戰棋類遊戲,再加上它的歷史科普價值,整體我會給8.6/10分!