TGA出事啦! 黑悟空“爆冷”沒有獲得年度最佳,玩家出征啦! 我今天就就這件事,說說我的看法,同時我想回應一下一些特定的批評者。
嘛~ 雖然我很反共,但我想聲明一下,我並沒有蠢到無限上綱,什麼都可以拿來開刀和一反華反中到底。 事實上我也曾經捍衛黑悟空製作人(詳見作品與品德有關係嗎?),不管你這人人品如何,我都不會否決你所創作/策劃/製作的優秀作品。 我重申這一點,是因為我覺得優秀的作品帶給群眾的東西,優於製作團隊個人品德所帶來的影響。
再來,我就必須聲明,不論是黑悟空還是宇宙機器人,我一個都沒玩過。 同時,我也認為沒玩過兩者的人是沒有資格比較這兩款遊戲的,所以這兩者何者更加優秀,我是得不出結論的,同樣的,我不認為那些只玩黑悟空或宇宙機械人的人有資格比較。
用個簡單的比喻,就是蘿莉控沒資格批評熟女控,同樣熟女控也沒資格批評蘿莉控,因為你們的口味已經決定了評論的結果。 因此,哪怕是這兩個群體的人數出現某一邊壓倒性的多,也不意味着另一邊毫無價值。
現在讓我先說說兩個都玩的人…… 坦白說,不論在任何討論區都很少看到這種人(幾乎沒有),可能他們不想展示自己兩者都玩的身份吧? 因此,我就當他們是兩個不同群組的玩家,玩宇宙機器人的幾乎不玩黑悟空,玩黑悟空的不玩宇宙太空人。 根據表面的觀察以及顯露的跡象顯示,這兩款遊戲“似乎”代表着兩個不同的玩家群。
因此,分界開始明確,出現了黑悟空支持者壓倒宇宙機器人的聲浪。
我認為,評審的存在就是為了更公平地對待每一個群體和支持者,而不是純粹的支持聲音比較大的一方。
言下之意就是,不是3A大作就必須贏,小成本製作也不是毫無機會,這才是TGA這種遊戲界奧斯卡應該做的事。 要不然每年只要把最佳頒給最熱門最受歡迎的影片就好啦?
以2023年為例,看看提名名單,《Top Gun: Maverick》應該是毫無疑問最叫好叫座的電影吧? 而且也是高成本製作! 再看看得獎的《Everything Everywhere All at Once》,雖然也是叫好叫座,但是不論製作成本和票房(成本2500萬,收穫1.4億票房)都遠不及投入1.7億收穫14億票房的《Top Gun: Maverick》吧?
我相信,你只要將黑悟空當成獨行俠,你的不滿會立馬減半。
再來,回應黑悟空製作人。 我不確定TGA是否設定了一套標準,但我認為就算是有一套標準,它也一定是有漏洞的,因為只要涉及人為選評,都不可能做到真正的標準的。
以跳水為例,重要的大型賽事采用7名或者5名裁判的10分制度,7名裁判根據運動員的走板、起跳動作、空中姿勢以及入水水花來進行打分,每名裁判給出的滿分是10分,可以用0.5進行分檔,8-10分時最好檔、6.5-8分時很好、5-6是較好、2-4.5是普通、0.5-2是不好、0分時失誤。
儘管這是一套看似標準的標準,但認為的評分還是有許多的隨機性。比如說8-10,可以打10分也可打9分,這當中最極端的情況就是10個8分獲10個10分,其結果就直接造成了2分的差距,相等於差了1~2個分檔。
因此,糾結人工評分標準是無意義的,假設他是評審們協商討論的結果反而對不滿者更好。 因為“討論”就會有更多模糊空間,也可以進行各種陰謀論攻擊,讓自己看起來更名正言順大義凜然。
讓我們就事論事吧,宇宙機器人真的那麼不該得獎嗎? 根據其玩家反饋,他們非常非常喜歡這款遊戲,所以呢? 難道它就不值得拿這個獎嗎?
注意!我沒說宇宙機器人和黑悟空何者更優秀! 我只是想強調宇宙機器人得獎一定有他的理由。 但我感到困惑的是,很多人並沒有就兩者之間做更深層及仔細的比較及研究,而我認為,當我們做了這些,才可能更了解真相。
不論是不是實至名歸,還是為了黑黑悟空,至少也得在比較後才評論吧?
當然,如果你是獨沾一味的玩法的玩家,我認為你還是別給太多意見吧,就像有3D眩暈不能玩射擊遊戲的人總不能因為自身的問題,而說風靡全球的《Counter Strike》不行,完全比不上《Diablo》吧?
此時此刻,我只想看兩者的比較,如果這個比較可以說服大眾,那我認為TGA是有必要出來解釋一下。(目前為止還沒)
現在我想說粗的了,我就針對某個國家某個群體說的。 不想看直接關掉就好。
(一)你中國作出了黑悟空是該自豪,但這是團隊的榮譽,不干中國共產黨和你任何事。少來沾光,你甚至可能連玩都沒玩過呢,自豪什麼呢?
(二)華人有一種心態要不得,就是得不到獎後就賴裁判。我看過幾百幾千場比賽,這種情況屢見不鮮。 如果你是這種人而不自知,讓我告訴你用什麼方法驗證吧,一,先看人再看作品。二,見過的世面少,即使移民了還是無法融入當地。三,有莫名其妙的文化優越感。四,很喜歡運籌帷幄當軍師的感覺,總覺得自己評論很到位。五,沒有自知之明(嘿嘿~ 每一種都像在說我,但我就是有自知之明!)
(三)去你的陰謀論。為什麼得不到時總是這樣呢? 小粉紅看待事物總是用簡單的腦袋複雜化去思考,他們為了完成精神勝利的目的,往往會假設自己,哦不,是國產作品遭受許多迫害。
(四)外國人不懂西遊記,就是不懂當中內涵,黑悟空確實在故事上省略了許多,很多外國人根本不知道動機,不知道想表達什麼(我有看過相關影片,但相對來說,中文圈就感到很親切,很快就可投入)。
(五)黑悟空還需要這些榮譽嗎? 你們不是什麼都遙遙領先嗎? 把國內的遊戲產業搞起來比較實際,那時候你想頒發什麼獎都行,不用被你們口中西方眼紅西方迫害所束縛啊! 你們是知道的,你們的獎項總是沒有說服力,對不對?
最後,再來補充一下,我想安慰一下那些真正喜愛黑悟空的玩家,如豪老頭。 黑悟空是中國遊戲界開創新時代的偉大作品。 它能被提名,並且獲得最佳動作,玩家之聲的獎項才是最重要的。 可以說,它已經贏了很多玩家的心了,也讓中國人(或者該說華人?)看到中文遊戲界的希望。 雖然沒有得獎不是那麼不開心,但值得開心的東西已經夠多了,讓我們看看日後還有沒有更多中華元素的作品,不要再讓日本代表中華了呀!
最後,我再說一個很多人沒注意到的…… TGA最佳遊戲裡面有個低成本卡牌遊戲,畫面簡單,遊戲內容不到1GB,但是它獲得了提名…… 看了這個,是不是隱約覺得TGA有一種隱形的標準,似乎是在平衡某種傾斜的現象呢? 大家知道一下就好,我對TGA是否不公和有議程,是抱著一種開放的態度(我不相信大部分的陰謀論,但我覺得陰謀論也必須存在,陰謀論可以刺激人們探尋真相,但它不該被視為一種結果,如果它只能是最終結果,那它就是阻礙)。
好啦,說完啦!