2022年11月10日星期四

今年又要當老闆~

國選GE15即將在11月19日舉行,又是要當一回老闆的時候啦! 本該在亞庇待到11月20日的,只能更改機票回來當老闆。 難得去亞庇,本該在工作後放鬆一下的,結果當然就泡湯啦~ 

國選很重要啊,雖然我不確定回家後是否趕得及去投票,畢竟到機場都4點了! 狐狸說一票不能少啊,對呀,那我投國陣的話你還會這樣說嗎? 嘿嘿~

雖然我還是投一樣的黨,但我已經不像以往那樣,大玩 Logo Shot,在喜來登政變後,選人不選黨的種子已經埋下。

“好陣營的爛議員”和“爛陣營的好議員”,兩者都有可取及不可取之處,我會思考這位候選人是不是符合這個條件。 我會更加著重候選人的個人能力,是否清廉,有沒有才幹,是不是隱形。 

話說回來,議員是否隱形,也和我們接受的資訊來源有關,所以不夠高調的議員往往吃了啞巴虧。 然後選民也很嘰歪哈,高調要被酸,低調要被嫌,鬼叫你們是議員咩,你們就是負有原罪哈!

今年18歲大軍殺進來,他們會做出怎樣的判斷,讓人好奇。 我很悲觀,我只覺得他們並不會踴躍投票,而在物價上漲機票死不貴的情況下,年輕人也不太可能回來投票。 這對握有較多年輕選票的火箭來說從來不是一件好事。

依舊不能免俗,我就針對本市兩大國席做個猜測。

南蘭區四角戰,強燕勝,獲得40%選票,振淵30%,秘秀25%,魚頭和廢票5%。

詩巫區三角戰,財耀勝,獲得35%選票,市長30%,順舸30%,廢票5%。

說是預測,其實只是我期望發生的哈~

2022年11月9日星期三

入戲未深(5)街霸5

玩街霸5一段時間了,但沒有好好寫過。系列來到第5篇,就調街霸5來寫吧! 目前街霸5已經來到最終版,不會再有任何更新,因此,我也可以好好寫個總結心得報告。

街霸5緊隨在“非常完美”的4代之後,加入了新的V系統,玩家可以做的戰鬥選擇變得多了起來。 遊戲的整體節奏也緩慢了少許,與之對應的是連段輸入的難度大幅降低,不像4代,一套民工連就要了我的命…… 

此外,招式的輸入指令也明顯簡化了不少,甚至還出現了全新按鍵輸入法的 Falke 和 ED,讓手殘黨也可以享受單鍵凹必殺技的快樂。

街霸5讓新人可以跑快一點點~

街霸5對新手玩家非常友善的,不像4代如此純粹高端的拼連技熟練度,街霸5更強調的是玩家之間的博弈,資源的分配,以及立回的紮實度。

削弱了“靠反應吃飯”和“連技熟練度”,取而代之的是“知識的裝備”。 除了創新的V系統必須掌握之外,也不能再像以往憑感覺進行確認還擊,若不熟悉每個角色的 frame data(爆V前後還有分別),肯定要吃大虧的,可以說街霸5是在傳統的立回+連技+反應+氣勢之中再加入科學的玩法。  

以整體而言,我覺得街霸5是成功的,甚至可以說是最兼顧各類玩家,最講究整體平衡的一代。

V系統是街霸5的靈魂。

新系統——V系統,曾經讓我非常不適,各種水土不服。 但在摸清它之後就可以憑着它簡單打出一套高傷害的連段! 以往玩格鬥遊戲,都衝著喜歡的角色,帥不帥,強不強去的,系統從來都只是附屬,往往沒有深入研究和摸索。 畢竟格鬥遊戲是無止境的,輸了再翻回來就好,研究系統還不如研究連技,因為連技可是帥得沒朋友。 

但在街霸5,如果不摸清V系統,基本上就和讓了半管血沒分別。 也正因此,街霸5講究的除了是熟練度,科學打法及快速反應之外,更多的是博弈,就猜和賭,猜中就safe,賭不中就要pay。

我挺喜歡這樣的,也正因此街霸5成為了我玩最久也是玩最多的格鬥遊戲。 更重要的是,比起4代它的節奏慢了不少,剛好適合年齡漸長的我。

老頭又要叫:賣喇(別得意)~

當然,還有很慶幸有老頭和寧峰陪我玩,下班或休息時去 Gamer Barista Cafe 玩上數局,聯絡感情之餘也逐漸精進格鬥技巧。

由於遊戲設計的關係,每個角色都有很多可以開發的套路,而且frame data 常常被修改,一般玩家都會專挑幾個來練,因而很難看到什麼角色都可以玩得溜的玩家。玩了300個小時,還搞不懂每個人物有什麼招數的也是大有人在的。

因此,注定了在選擇角色方面有一定的局限,通常能玩好幾個角色,就已經算是半個博士了。

我是個比較花心的人,玩的角色比老頭多了不少,但真正算是有研究透徹的只有兩個,就是Guile 和 M.Bison(將軍)。

雖然我也玩 Zangief,Blanka,Alex,Lucia,Falke,Balrog,Nash,Zeku,Akira…… 但實力就真的無法跟前兩者相比。

一般上,我會以將軍玩家自稱,畢竟我曾憑着這角色拿下 Gamer Barista Cafe 冠軍哈!

街霸5的女性角色還挺多的,想像一下經典16人男女比是8比1。

玩街霸自然也有自己心目中的強弱排行榜。 我倒也不是那種某角色強就練某角色的類型,但我慶幸的是,我的將軍和古烈就真的沒什麼弱過,所以在打老頭方面我其實有吃他豆腐的。

我也沒練過太多角色,每天看到的也就那幾個,總之自己打起來很不舒服的就當他是強角就是了。 這當中,當然也受到了比賽、狗頭奇解說影片的影響,或多或少也參考了他們的說法,排出了這套 Tier List、,如下:

可以看到強角如將軍,弱角如 Alex 都在我的名單之中,真的別說我只玩強角哈!

在角色平衡方面,卡普空真的很努力去搞了,以我來看,大部分角色都是中規中矩,都可以與對手一拼。 而就算是下水道角色,也因為對手打得不多,偶爾可以爆冷,尤其雙方都是新人時,掌握下水道角色“突襲”知識量不足的對手而取得勝利也不是不可能的。

在人物方面,也是一如既往非常卡普空,就是大部分上一代的新角色都 OUT 了! 4代的新角色中除了 Juri 及 Seth 之外,我還真想不起誰有出現在5代的。

棍娘Falke超帥的~

角色造型方面,我個人就比較喜歡 Zeku,Juri,Falke 和 ED,大部分都是中規中矩。 比較想吐槽的是 Seth,Ken 和 Akuma 的新造型,Seth 直接換了個女性軀殼,Ken 的髮型不再像浪子漂漂,Akuma 直接獅子頭…… 我囧! 當然,隨著 DLC 內容的更新,大部分角色都有多套服裝好換,真的看不順眼可以選擇經典道服版,問題不大! 

連瑜伽的肌肉量都有增強了~ 

說說美術,5代明顯更靠向歐美審美了,春麗阿姨的腿越來越粗,毒藥的奶子越來越大,男士們也普遍粗壯(手粗腳粗),只有一部分女高中生角色才體現出東方美感(其實小櫻的腿也變粗了)。 不論畫面表現還是人物設計,街霸5都堪稱上品,沒啥好挑剔。

至於遊戲體驗嘛,也稍微總結一下。 首先是打擊感,一如既往的出色,打CC的爆裂聲,刮中和打中的音效都有些微不同,相當細膩,以格鬥遊戲來說,卡普空絕對沒有辜負街霸這個金字招牌。 對比4代,5代的遊戲節奏其實不算快了,大部分角色爆V後都能打快節奏,只是在V槽漲滿前多數還是老人散步搞搞立回就是了。 

街霸5的遊戲內容非常優秀,但是網絡對打這一塊就不行了。 除了卡頓問題一直都沒有很好的解決,常常瞎等半小時也拼配不到對手!

玩單機及故事模式只為了解鎖繪師畫廊~

另外就是故事線方面,一如既往我不在乎…… 相比之下KOF的故事就有趣多了。 這些圖可以看這裡:https://www.youtube.com/watch?v=PTyJ8fZDSIk

瑕不遮瑜,以遊戲來說,街霸值得我給他9分,而以格鬥類來說,它絕對是一款“接近完美”的作品,我會毫不吝嗇地給10/10分!

P/S:最近我開始玩 Falke,棍娘的玩法還挺有趣的,可以深挖的套路也多。 然後老頭開始練卡琳了,他的卡林立回有一定威脅,而且潮水般的壓制十分考驗防守功夫,一個不慎就是一套,跟他打都是五五波,算是難得的好對手哈!

2022年10月29日星期六

見一見久別重逢的老同學~

為什麼我總說喝茶就三人成行呢? 因為三人一起能起的化學反應最多,而且每一個人都可以很平均地拿到“話語權”。 先聲明哈,這是以喝茶來說,而不是一直膩在一起的什麼兄弟閨蜜那種,畢竟那句經典“三人行必有一失”魔咒還是有的。

回到主題,這三人成行呢,就以血型ABO為例吧,只有AB多無聊啊,多了個可以捐所有人血的O就有趣多了。 簡單來說,就是多一人附合,多一人反對,多一人插嘴。 是以,話題源源不斷,絕無冷場,毫不尷尬。

至於每一個人都有話好說嘛,這一點有實際操作過都懂,即便ABO三人中AB聊得比較多,但O卻不至於無法參與,因為AB說著說著就會不由自主徵詢O的附合或反對,即使這時候O插嘴也無所謂。

當然,前提是大家都要有默契,有一定的友情基礎,最重要的是,這人還是我欣賞和不討厭的。嘿嘿,我就是這麼現實,我是絕對不可能跟一個白痴和文化素質低的人同桌聊天的。

所以呢,只要有三人,管他見的朋友是新同學還是老同學,我他媽的都喝茶喝到爆,聊天聊到老。

好了,廢話說完,說說今天見的朋友——凱和。 他是我小六的同班同學,28年不見了! 

相聚甚歡,本該來樽酒來助興,奈何三人都是茶壺,裝不了金黃色冒泡美酒,就只能以小吃和茶水互相招待,迎着夜來風,聊天南地北。

凱和,印象中是個“書呆子”,就是我這種學業成績前段班要搞的對象~ 哈哈! 好像就是乖乖的,平時不惹事不招搖,但每次拿成績單時走路特別有風這樣~

雖然他皮膚跟我一樣是古銅色,但好像沒看到他在外面野這樣,我以前就常在想,他就讀個書怎麼就跟我每天曬太陽的一樣黑了哈~

不過這次聚會我忘記問他了哈哈~

我,凱和,偉祥,聊從前也說現在,大家都很有默契地避開某些問題。 嘛~ 誰給你敘個舊還要談百萬生意還暗地裡較勁攀比~ 

知道大家都過得安好,過得開心,那大家就自然會開心了! 最重要的是,我們一起分享了那些年的共同美好回憶~ 即便久久見一次,即便可能不再相見,但此時此刻有可以分享那段時光的朋友,足矣!

珍惜當下,說的就是這個啦!

2022年10月16日星期日

方言是古漢語活化石

方言給人的印象就是丟雷老母哈哈哈~

少小離家老大回,鄉音無改鬢毛衰。兒童相見不相識,笑問客從何處來。

賀知章年少離家,年老回鄉,偶遇小童,感慨萬分,寫下了流傳千年的感懷詩,在抒發他久客他鄉傷感的同時,也寫出了久別回鄉的親切感。 

詩中所說“鄉音無改”與後半句的“人事已非”互相呼應,烘托出了鄉音給人的親切感。 就如同我們人在他鄉,聽見鄉音,倍感親切,既起鄉愁,又慰鄉愁。

從古至今,鄉音都是能集中具體的體現一個地方本土文化和歷史積澱的載體,這些鄉音不僅僅是語言,它是地域文化的載體。

現代人讀古書古詩,有一些冷僻的字在現在的華語中已經消亡,但是還存留在地方方言中。 有一些詩詞,用普通話讀起來不太押韻,用方言,尤其是我們這種南方系方言讀來卻是押韻的。 因為南方系方言完整保留了中古漢語的特征,例如保留入聲字和閉口音等。 

中國年輕作家雷欽健說過:“方言是一個民族語言的活化石,也是一個民族歷史發展的見證。 了解一點方言知識,不僅能夠幫助人們掌握詩詞聲韻,對於學習繼承古代文化、民族文化也是很有價值的。 因此希望社會在大力推廣普通話的同時,也要重視方言的研究利用。”

大部分的馬來西亞華裔都會說一至兩種方言,除了籍貫及成長環境之外,有些是從連續劇學的,如台話及粵語。 以目前情況來看,這兩種方言的傳播尚算無憂,但小支系方言就很可能因為傳人不多而逐漸消失,那種道地的家鄉音調可能就隨著老一輩人走後而成為絕唱。

還有一個讓人擔憂的情形就是年輕人少說方言了。 

我國華裔家庭已經從大家庭漸漸轉換成小家庭制,三代同堂的已經不多了,年輕一輩很少與長輩一同居住,也就讓家裡少了說方言的氛圍。 再加上大部分中青年人突破了老一代“同種族同籍貫才結婚”的限制,許多人的家庭都轉換為華語或英語溝通為主,父母彼此在家都不說方言,孩子就缺乏了接觸方言的機會。 

要讓年輕人掌握祖籍地的方言,家庭是關鍵一環。 但除了這,各大鄉團也當發揮組織的力量,積極倡導“說方言”的活動,如:舉辦方言演講比賽,鄉音歌唱比賽,“鄉音知多少”搶答比賽等等。 我們也可借鑒中國的地方電視台的節目,看他們怎麼用方言播報新聞,怎麼用方言去創作小品戲劇等等。

鄉音會不會逐漸消失,代表個體的特殊文化會否失傳。 除了靠鄉團以及老一輩的努力,也應當讓更多年輕人意識到保護方言的文化意義,用各種方式傳承方言。 

年輕人可以自制網絡視頻,用方言配音,用搞笑及生動的方式,吸引網友的追捧,也可二次創作鄉音影片,如:蠟筆小新說福州話,印度人說廣東話等等,我相信這些創作都能讓人感受到鄉音那種獨一無二的親切感,對推廣鄉音的傳播也有一些幫助。 

這當中,我尤其欣賞張吉安先生進行的鄉音傳播及采集計劃,除了因為吉安是一位年輕人之外,更因為吉安已經進行了這項計劃20多年了!

我很悲觀,對我來說,方言的式微只是時間問題。 雖然鄉團和努力,也有不少年輕人願意站出來“保護”方言,但是這股式微的大勢還是很難逆轉就是了。 

今年我從華總轉來福州公會,學習鄉音(福州話)的興致和動力比以前更加充沛。 當然,這僅僅是個人的興致,那些什麼“要振興方言”的就別說出來笑死人了。

今年所學,最有趣的莫過於“束脩”了,閩侯人及永泰人不說學費為“學費”而是“束脩”。 “束脩”為古時學生拜師所送之見面禮,具體為何倒沒一致說法。 這其中又以孔子的”十條臘肉“最為人所知,子曰:“自行束脩以上,吾未嘗無誨焉。“ 意即只要自願拿著十余乾肉為禮來見我的人,我從來沒有不給他教誨的。 

方言真是古漢語的”活化石“啊!

2022年9月29日星期四

一曲一故事(24)Who's Holding Donna Now?

哈!多久沒寫這系列了?明明每天都聽了不少歌哈!

今天想寫的是debarge,問了幾個人都不知道是誰的組合,但只要播放他們的大熱曲《Rhythm Of The Night》,這群人就會哦哦哦哦附合道~ 

我不是不喜歡這首,我只是更愛《Who's Holding Donna Now?

在我的認知裡,節奏藍調本來的模樣是這個樣子的(這是節奏藍調嗎? 有音樂系的可以說一下嗎?)

沒有任何改變他人的意思,也沒有任何歧視的意圖,我就更喜歡這樣的黑人音樂。

我一直都覺得黑人的歌聲非常適合唱情歌,尤其是藍調和爵士,由黑人唱出來就是不一樣。 

只可惜現在的黑人更愛嘻哈和饒舌,像這樣的黑人音樂類型已經慢慢沒落。

你聽 Brian McKnight 的《Back At One》多好聽? 還有 Boyz II Men,Atlantic Starr…… 

俱往矣~

以前我特別不解為何老人家無法接受新類型的音樂,但我年齡漸長,才逐漸理解。

變成那個形狀就很難改變了(笑) 

黑人音樂,可以回到過去嗎? 

2022年9月24日星期六

給未來的(4)希望被看見~

寫未來日記有什麼意思?我想應該是有的。 這是假定我某日不在,然後死後還能給人看到我發言(其實是早早寫完的)的日記。

記錄的是當下的狀態,和一些思緒,我假想未來的那一天,我也會做同樣的事,想一樣的東西。若我仍在,那就只是舊文新發;若我不在,那就是一封寄到未來的日誌。

有點浪漫吧?(笑)

我希望有人可以看到,但我又不乞討,也不奢求,一切隨緣。 如果真的有死後世界,我會在那個世界目睹一切,然後感謝你們來看我,不論是故意的還是路過的。 

人的煩惱太多,是因為記性太好。 我的煩惱不多,是因為我都寫下來,然後讓網絡世界慢慢將它消化掉。

這樣我就不會掛在心上,而我又能在未來的某日找回當時的思緒。

那就像我一直做的,我找過去,而現在我也想寫未來。

某日肉體煙消雲散,某時思緒永存雲端。

我希望被看見,真心不騙。

既然死無法避免,那不如把活下來的點點滴滴都珍藏起來吧?

現在是上班時間,就摸蛇發發日誌,沒有任何音樂陪伴,走出辦公室就可嗅到夏天的味道。

2022年9月10日星期六

女皇記憶

英女皇伊麗莎白二世駕崩,幾代人的共同記憶就這樣消逝了。 我並不覺得惋惜,也沒特別傷感,人老凋零是正常不過的事,更何況我沒有與她建立太多情感連結。 對我來說,女皇駕崩帶給我的情緒波動甚至不及皇后弗雷迪去世…… 我只知道,她的偉大有過之而無不及。

小時候第一次聽到英女皇大名,是因為伊麗莎白中學,這是詩巫著名的女校,我兩個姐姐都在那兒畢業,也不知道是不是致敬女皇的,總之,人們總是介紹說這是和英女皇同名的學校。

接下來說的都是後話了,多虧了網絡,喚醒了曾經的女皇的記憶。 

第一個就是郵票上的女皇頭像,呀~~~ 以前我們熱愛收集郵票,常收到女皇的郵票,那時候根本不知道她有何厲害,只當她是個歷史人物…… 是的,那時候我甚至不知道她還在世。

對英女皇的記憶點始終不多,第二次記得的是戴妃去世,英王室因為沒有發表申明,女皇也因而被罵冷漠。 當然,整個案件始終聚焦在戴妃和查爾斯上,英女皇在鎂光燈旁,雖然看得見,但看不清楚。

第三次注意到伊麗莎白二世是上大專了,那時候網速開始起飛,論壇、維基百科、youtube等開始流行起來,因為對歷史和地理有興趣所以看了不少伊麗莎白文。

當然還有那首著名的《皇后大道東》,裡面那句“有個貴族朋友在硬幣背後,青春不變名字叫做皇后,每次買賣隨我到處去奔走,面上沒有表情卻匯聚成就。” 我是羅大佑看著我…… 不愧是鬼才啊!

說說為何我覺得她很偉大吧。

不管是不是沾維多利亞的光,不管是不是因為大英帝國,總而言之,英女皇既然是一國之尊,那大英就和她有直接關係。

其實大馬和英國的關係比我們所想的還深,馬來西亞可是英聯邦成員國(難聽點就叫被殖民過),而在我的老鄉砂拉越,更曾經被同是英國人的詹姆士布律克統治過(砂拉越王國)。

然後馬來西亞成立的過程也是伊麗莎白二世女皇在任時的事呢!

英國人留給我們政治體系,相對穩定的獨立過程,民主和自由,還有一本全球公認非常好用的護照。 可以說,馬來西亞雖然被英國殖民過,但英國留下的龐大資產也夠抵消“殖民之罪”了,否則光憑土著和豬仔來搞這個國家,不知道什麼時候才會搞得起來(雖然現在也很差勁XD)

英女皇伊麗莎白去世象徵着一個時代的落幕,伴隨著那首熟悉的“知己一聲拜拜遠去這都市”,慢慢隱沒在歷史的洪流裡。

2022年8月24日星期三

哦耶~ 賀我國成為先進國~

哇哈!國家前領導人入獄這種戲碼竟然在大馬上演了! 光這一條新聞就夠我國躋身全球司法最公正的國家行列啦,哈哈! 

嘛~ 這是我國首例總理/首相/總統級別的人物入獄,印象中,在全亞洲這樣的例子也是寥寥可數,我有記憶的也就只有韓國的朴槿惠。 大部分身有屎的領導人都逍遙海外,泰仔塔信,菲仔馬克斯都是這一類。

納吉為什麼逃不了呢? 說明他夠乖,又或者換個說法,就是過度自信。『BOSSKU』就是自信之下的產物,Malu apa bossku 這句話實在有夠經典。 別光說納吉不信自己會入獄,在判決之前大多數人如我都不相信,而就算被判入獄,我們也相信他有辦法特赦。

這時候我們是不是覺得509變天好像有一點點用了呢? 嘛~ 我不想吹希盟,但這是鐵一般的事實。 不過雖然是事實,也真的不要一直吹啦,你希盟自己搞定好自己內部啦,施政都不在點上,我國政治經濟倒退你們那2年也該負責。

無論如何,貪污巨鱷終於入獄是我國司法界的一大里程碑。 此時此刻值得祝賀,讓我們用力記下這一天(2022年8月23日)。  

2022年8月20日星期六

老璋遊記(7)喵~ 貓城貓貓博物館~ 一起去瞄瞄~

前陣子因為太忙太懶,整個六七月基本是癱了,趁整理相片還有一點記憶,把所聞所見寫下吧!

去了幾次古晉就是沒去貓貓博物館,太說不過去了,這次還沒到達古晉前,我們就決定把卡打好,畢竟我們可是養貓人家,一家都很喜歡貓貓呢!

出發前打聽了評價,褒貶不一,有人覺得沒啥好看,有人覺得不方便,有人覺得根本不值得…… 嘛~ 我想如果是愛貓人士,是絕對不會這麼說的,去貓貓博物館有點像“朝聖”呢。 決定不理評價,我cosplay了一回黃霸總:我不要你以為,我要我以為!

貓貓博物館是“寄宿”在政府某部門之下,所在之處是挺大的,但博物館所佔的空間卻只是一小部分,初來此地甚至找不到入口,看著空空蕩蕩的停車場,不免心生“該不會沒開”的想法。 直到看到幾輛車來到,我們就跟着這幾位遊客,在他們的“帶領”下,終於順利進入貓貓博物館。

博物館外是一大座公園…… 也許是天氣太熱,沒半個人影! 

貓博物館麻雀雖小但五臟俱全,很多與貓有關的訊息都可在這裡看到,除了生物的知識,大量與貓有關的記錄和創作才是吸引我的地方。 

貓電影,名畫貓,貓團體,貓女郎,貓產品,不勝枚舉。

可能標本什麼的過於殘忍吧,在博物館內不怎麼會看到這類東西,取而代之的是滿滿的圖案和文字。

我是那種光看海報牆就可以看上半天的人,我就非常喜歡這裡! 但兩個小孩卻很快就膩了,小朋友嘛,就是對這類“死物”沒興趣。

女兒最喜歡拍照牆了,兒子就勉強應酬一下~ 

逛著逛著很快90分鐘就過去了,小朋友吵着要買紀念品要吃東西,我也只能放下那未看完的圖片,帶著他們離去~

整體而言,我覺得貓派來到貓城要來看看的,畢竟我狗派都來了啊,你們不展現一下對主子的忠誠怎麼行?

我給8.5/10分,體驗還不錯。 接下來上圖:

貓貓博物館外面有只吉祥物~ 很粘人~ 

要走進建築物才會發現博物館。

各類貓擺設~ 

Garfield & Hello Kitty 風靡全球。

麒麟也是貓哦~(貓科)

中古時期的歐洲貓和巫女可是一對的,他們認為貓是邪惡的動物(?)

“隱于名畫”中的貓~

很喜歡這幾張畫所以就在這裡拍照留念。

太太和孩子就選了這面牆合影留念~

貓貓釣魚~ 好有趣的畫~ 也不知出自誰手~

なめ猫

Namennayo Cat 相當奇葩,有興趣可以看看維基:なめ猫

很多圖片,無法一一上傳,總之,貓博物館值得一去,不愛貓的可以skip(不差你們啦哈)

2022年8月13日星期六

我當校長超勇的手記(3)經營資源篇

大部分手游都有“Pay To Win”機制,無氪微氪基本上只能陪跑,但就不一定毫無作為,只要有心好耗有肝好爆,把遊戲摸透,還是可以玩得有模有樣。

我就寫寫心得,談談如何取得更多資源,如何有效善用資源,如何最大化成績,如果有寫得不好或需要補充之處,還望各位留言賜教。

1)完成每天任務 

當累積150分全取所有禮盒時就可解鎖每日答題,答題的獎勵有珍貴的摩托車,有置換必須消耗的珍稀氣球,所以完成每日任務是最重要的工作。

2)參加每天中午12點及下午4點的圍毆不良少年 

不良少年可隨機掉鑽石,零用錢,學費,心得,取得尾刀還附贈3罐能量飲料,可以用來與女老師嘿咻嘿咻~ 由於不良少年的血量是固定的,一般上,越多人打獎勵會越少,總之時間快到之前就守在遊戲前,一旦開打就拼命點就對了。 

參加講座可以獲得感悟點和講座幣~

3)開網課及講座

開網課可以取得網課積分,可兌換加強學生能力的講座(通過榮譽方式頒發),並且視參加網課者的成績,獲得升級必備的心得。 至於參加網課,盡可能用50鑽參加名師講課,因為有機率獲得名師開課的道具。  

講座方面,每天都獲得免費一次開講座的機會,請好好把握(自開自坐,絕對無敵)。參加講座後可獲得感悟點和講座幣,感悟點可以在【名師特訓】中用來升級邏輯/觀察/口才;至於講座幣可用來兌換名師愛因斯坦及18.9潛力的苗瑛,所以乖乖地每天參加10次吧! 

要注意的是,獲取的獎勵以校牌為準,越高等的校牌獲得的獎勵越豐厚,但也相對有越高的被佔座風險。 玩家要合理的挑校牌及配置學生,通常實力不強的情況下,要挑好校牌的席位來坐就只挑校聯保留席來坐,至少同一個校聯的玩家不太會為難你。

4)努力看廣告

雖然很討厭但就是沒辦法,為了獲得資源,只能每天乖乖看廣告。 第一個看廣告的地方就是【禮包】>【電視會員】,每天看完它,可以獲得不錯的鑽石、學費及心得等道具。 

此外,在【走訪】【教學研究室】【考試】都可通過觀看廣告獲取額外自行車、加速、體力裡等。

知識大賽就是谷歌學習時間~

5)參加每日知識大賽,以及晚上8點的英文交流

知識大賽只要答對了,就可獲得30鑽和30知名度,除此之外還有連續答對和累積答對的獎勵,所以萬勿錯過! 至於答案,就谷歌吧,如果沒有把握,跳過就好,面得辛苦累積的連對combo短鯛!

晚上8點的英文交流除了有獎勵之外,獲得的積分可以兌換18.8潛普通科大神陳澤以及數學名師畢達哥拉斯! 

6)不要忘記特訓

特訓後可在6小時候獲得相當可觀的學費和心得,但就會霸占老師和消耗鑽石,我的建議是給4名主力練一次【1學生2老師】的特訓,之後只要【1學生1老師】的配置就好,這樣才能更好的升級老師(不然都沒能量上課,要恢復又要耗10鑽石)。

7)經營古城

解鎖古城後,在度假村就多了一個管道取得心得,只要成績達標,耗費500k(四等房)就可在這裡每天中午1點和完善9點爽領心得。 必須注意的是,每月1日和15日的凌晨5點進行打掃清空所有房間,如果你是在30或31日晚上9點過後解鎖,就別急著入座,因為不會取得任何獎勵(凌晨5點清空,入住了也是白花500k)。 度假村會出現走路的房客,每天點他們20下可以隨機獲得資源。

古城使用的全為銅錢,獲取銅錢的管道其實並不多(廣播,活動,獎勵),所以要謹慎使用。 一般都用來在商肆買古籍(推薦只買文理各一本)或書包。 種菜方面,兩倍不兩倍悉隨尊便,但個人並不推薦。 至於書法社,就是用銅錢取代心得升級同學,我也極不推薦,畢竟銅錢得來不易。

成績越上去,房間就越來越少,不過大多數人不會為了那幾萬心得去辯論(其實辯論贏了會如何我也不知道)。

8)每日必買道具及必耗鑽石活動

鑽石賺了就是要拿來花,就看怎麼合理花而已,除了每週買一次600鑽的自動助理(除非永久解鎖,也可選擇不買),每日也得消耗一些鑽石取得資源。 必取資源包括:

- 【校聯商店】校聯金幣專賣區,半價品必買,其他可以斟酌各買一個,再慢慢存校幣買足球和高跟鞋。

- 【商店】的【折扣店】每天送免費心得、大滿貫、零用錢,一定要拿。

- 【商店】每日可以免費更新道具欄5次,有缺書包/特招可以在這裡取得(不過很貴)。

- 【教學競賽】一天免費5次,再多買3次(10+20+30=60鑽)就可累積8勝,可取得摩托車和書包,CP值很高,很推薦。

- 【自習】可以免費取得學費和心得一次,接下來就要耗鑽了,建議耗至25鑽就好。

其他如【奧數】【英文交流】,可以視名次決定要不要加派。 

能取得資源的管道大概就是這些,多寡就看個人造化。

系列篇章(點擊打開):

1)我當校長超勇的手記(1)培養方向篇

2)我當校長超勇的手記(2)培養誰好篇

3)我當校長超勇的手記(3)經營資源篇