2024年8月31日星期六

漫漫長路(21)兩個熱血老師一正一邪,若GTO是邪道天花板,那Rookies就是正道大基石!

日本漫畫的不良少年題材極多,但是以男老師為主角,拯救問題少年的故事卻不太多,而這當中又以《GTO麻辣教師》及《Rookies教頭當家》最讓我喜愛。 至於《暗殺教室》和《家庭教師》,其內容其實與一般老師完全不同,所以在這也不多說啦!

二選一,要寫鬼塚還是川藤? 我選了後者來寫,因為最近剛好重溫了這部作品。

《Rookies教頭當家》由森田真法所著,講述菜鳥老師川藤幸一老師初到二子玉川學園高中執教的故事。 這所高中棒球部曾經進過甲子園,但是因為暴力事件而被懲罰,被迫暫停活動,也正因此棒球部從優秀學部成為了不用“搞部活”的不良少年聚集的天堂,曾經耀眼的超級新星安仁屋也變成了帶女人來棒球社打炮的下三濫。

棒球社王牌用最勁爆的方式登場~

川藤的到來,是為了頂替剛離職的竹之內老師,但原來這是校長不安好心的安排,他希望曾經差點殺死學生的川藤用暴力驅逐這群不良少年…… 所以川藤就順理成章擔任了有不良棒球社員的一年B班的班級主任,但校長不知道的是,川藤之前是“誤殺”,他在之前的學校其實廣受歡迎,而且那位被打的學生非常感激川藤…… 

而川藤也因為與前棒球社員約好了,所以主動要求擔任棒球社顧問。 就這樣,一個極品熱血菜鳥老師,用他的無堅不摧的鋼鐵意志,慢慢攻克一堆不良少年,重振了棒球部,不只再次擦亮二子玉川棒球部的招牌,也讓這群不良少年找到了人生方向,前方一片光明!

這部漫畫有大量的棒球場面,但就算不懂棒球,讀者一樣可以看得熱血沸騰,因為貫穿整部漫畫的是川藤,是他用個人強大魅力,牽動着讀者的情緒,帶大家一起哭,一起笑!

《Rookies教頭當家》中的每個人都有被分到戲份,尤其是“回頭是岸”和“身心成長”的方面,都處理得極好。 而且每個人幾乎都有獨特的個性及絕活,貢獻了大量爆笑及感人瞬間。 

安仁屋和赤星雙王牌較勁(還得加上一個平塚哈);御子柴帶領棒球部復活展現的領導才能;若菜的悔恨和堅韌;新莊弄髒新球衣終於也加入棒球部…… 還有貓咪打法湯舟;飛毛腿關川;秘密兵器平塚等人,全部加起來是10+10=100,化學反應100分。

除此之外,學生,教師和家長之間也有大量情景劇,像老師之間因為執教理念起了衝突;川藤為了若菜隨口所說想踢足球就用了一天一夜的時間處理草皮但卻失敗了;為了獲得藤田老師所謂的寶物而瘋狂學習的棒球社員;塔子和安仁屋的戀情;濱中追隨吹牛的平塚…… 這些情節都很有趣。

書內不乏有深度探討教學理念的內容~ 你要強盛和榮譽似乎就必須犧牲……?

總而言之,這是一部非常優秀的漫畫。 森田真法畫工紮實,整部漫畫的完成度也極高,是一本值得推薦的漫畫。 我給 9.2/10分。(他是我之前所搞的排行榜90年代好十佳遺珠之一,我希望在日後可以一一把他們寫完。

看完這部漫畫,我只有一個感想,幹!我也想要川藤這種老師教我!我要努力學習以獲得藤田老師的寶物!

2024年8月30日星期五

沒有英雄武力和怪物,只有失踪血緣和親情…… 一部完爆巨齒鯊的深海電影

一如既往,重啟一些久未動過的標籤文章,今天就簡短地寫一下前幾個月看過的電影。

電影叫做《The Deep End of the Ocean》,在Netflix上推薦的…… 我不知道為什麼我看了預告還是義無反顧地點進去看。

因為預告與我預想的“深海探險”完全沒有半毛關係。 也許僅僅是因為 Michelle Pfeiffer 的外貌吸引了我? 

我喜歡驚喜。

影片一開始就是一家的日常,和樂融融的,孩子的搗蛋父母之間的互動,甚是溫馨。

後來就是女主帶了孩子們去參加了高中同學聚會,本來母親女主只是要離開一陣子,要哥哥好好看著弟弟,但是當母親回來時,卻發現弟弟不見了。

就這樣大家忙著尋找孩子,可是遍尋不果…… 就這樣,女主陷入深深的自責中,而負責看著弟弟的哥哥雖然沒有被責怪,但似乎也意識到自己把弟弟搞丟了,因此這成為它長久以來的愧疚。

兒子的失踪,讓這個家庭產生了劇烈的變化,女主變得不再有激情,而不斷溫柔相伴希望妻子重振旗鼓的父親也逐漸失去了耐心和理智…… 

整個家庭陷入了不和諧氣氛之中,成員們的關係也益發緊張。

一年過去,兩年過去…… 九年過去。 哥哥長大步入青春期,父親還是一如既往地堅挺着撐起整個家,表面上看來一切都還好,看起來大家都逐漸走出了陰霾。 但母親的心神依然還困在那一天,即便是朋友親自邀約進行攝影工作,她也無力前行。 

命運之日來臨,某日,有個叫山姆的男孩為女主清理家園後,讓女主留下了非常親密和怪異的感覺,她自覺這就是失踪的兒子,但是他的名字明顯是不一樣的。

母親也找了警察所描繪的“未來想像圖”,眼前這位山姆與失踪兒子非常相似,因此決定找警方處理此事。 

就這樣,他們相認了,山姆回家了,大家都很開心,媒體大肆報導…… 但山姆並不如意,當然還有他的“父親”…… 養了多年,情同真正父子的兩人內心的想法是極為煎熬的。

原本一家團聚應該很開心的,但女主察覺到了山姆的內心想法,他一直都想着那位陪伴他多年的養父,而且他對現在這個“原生家庭”毫無記憶,他只記得養父和養父的家,而養父也一樣掛念著這個養子的。

因為失而復得,山姆被特別照顧,這讓叛逆的哥哥心有芥蒂,也不知道他是不是想起了那份愧疚感,哥哥對這位陌生弟弟表現得非常掙扎和彆扭。 

想要兒子留下的丈夫,需要兒子的自己,無法好好相處的大兒子…… 種種矛盾糾纏在一起,這導致了山姆對這個家逐漸產生抗拒心理,察覺到一切的女主也就此陷入了沉思和兩難。

經歷多個事故,矛盾和掙扎,後來的後來,突然結局就到了,兩家人找到了兩全其美的“方法”,至於是什麼“方法”,只要有一定社會經驗的都知道啦。

結局沒有驚喜,但卻讓人如釋重負。

片名為什麼那麼巨齒鯊? 也許它是一種象徵,就是女主失去孩子,加上加入矛盾及不可控等因素,讓她的心被巨浪吞噬,如置深海,只有壓力和窒息,沒有光明和未來。

我有什麼評價嗎? 有什麼看法嗎? 好像沒有…… 但片子不悶,我沒睡着,而且也挺有意思的,所以我覺得它值得8/10.

後來我才知道這是一部非常知名的暢銷小說改編電影,我是真的孤陋寡聞。

2024年8月29日星期四

自問自答(11)2024年8月29日

難得有心思更新博客,一口氣來個幾篇吧。 就先從自問自答系列開始吧!畢竟已經近3年沒動這個系列了。

問:為什麼還要重啟這個系列?
答:因為我發現這個系列可以暖機。

問:打算更新什麼?
答:就一口氣把之前想寫但沒心思寫的完成吧。草稿存了很多半成品呢! 內容從旅遊,動漫,遊戲,到美女,發生在周遭的事,對事物的看法等等都有。

問:幾篇?
答:不知道,直到我厭倦或累了為止。

問:契機是?
答:今天寫了仙樂飄飄,突然就來勁了。大概就喝了俄羅斯特調酒吧?

問:近況如何?
答:關於這點我將另外開一篇說。

問:這麼老高?
答:對,今天難得也看了他們的影片。也許這也是其中一個藥引。

問:還有補充嗎?
答:其實這篇就是在說自己為什麼更新吧,然後一如既往,我會將部分文章發布日設定在更早之前,因為我不想把文章的發布日都集中在某日~ 嘿~

2024年8月28日星期三

仙樂飄飄(14)移動島傳說怀揣着鯨魚的夢想~ 被遺忘的莫斯科密林沒有眼淚~

現在準備好你的咖啡,聽我說一個久遠的傳說~ 這裡有一些浪漫的故事和三首動人的旋律~ 

《仙境傳說》中的任務千百種,基於功利心,很少人將一些沒路用的任務視為浪費時間,一來回報不好,二來沒有心思去了解龐大世界的一抹塵埃……

有人會特地去解莫斯科嗎? 官服可能還行,但私服就算了吧,反正就有直接的傳送師。

但我還是做了,讓我頗感意外的是,即便已經有傳送師了,這些NPC還是存在的,而且可以解任務。 

仙境傳說的莫斯科是描繪成一個神秘,遠離人間,一篇曠闊且佈滿密林的大陸。 這當然和現實不同,但是從仙境傳說的角度來看,莫斯科的地圖是一大片密林。

我喜歡的是它前往的方法,我個人覺得頗為浪漫。 要前往莫斯科只能先找到移動島,雖然名稱叫做移動島,但我更願意叫它鯨魚島。 畢竟我最愛的《獵人》裡就有這麼一個地方。

在私服中,移動島任務是毫無意義的,甚至很多玩家聽都沒聽過~ 更別說踏上這座傳說的島嶼。 也許是島嶼和傳說刻意遠離人們,也許是眼中只有較勁要強的人們沒有前往寧靜小島的資格,也許只有真正喜愛遊戲的浪漫之人才有緣踏足此地……

和文巴拉一樣,很多人不屑解它。 這種只存在官方中的“硬解任務”也許對有些人來說只是跑個流程,但其實我們可以慢下來由衷地欣賞它。

要不是遊戲程序資料夾中那bgm那動人的旋律打動了我,也許我根本就到不了這個地方。 

解任務的路上的歌曲非常好聽,叫做東方傳說:

Tale of the east:https://youtu.be/Lu0ZFIMUKCI?si=W7LyNfG4R58ciARC

鯨魚島:https://youtu.be/bXbUk4sclT0?si=l1j7yx7vreM7DJrm

話說,南瓜應該喜歡這兩首歌…… 行文至此,突然想起,南瓜很久以前似乎發過類似的圖文在my45啊……

回說莫斯科,幾張不大不小的地圖,密林,更深的密林,最深的密林,聽起來挺可怕的。 作為官方發布的俄羅斯特色地圖,這些怪物名字自然也不是主流北歐及希臘文化中的神祗,她們多來自東斯拉夫神話。

我為何說莫斯科沒有眼淚? 其實除了硬link之外,也是因為這些神話中的怪物都有點好玩。

Mavka是個萌妹子~

首先是被認為全RO最值錢的怪物Mavka,而這貨就出現在莫斯科密林裡,這也是為何會玩的玩家一定會來到這裡賺錢。

在烏克蘭胡楚爾人神話中,瑪弗卡是一種長著圓圓的臉龐,長長的亞麻色頭發的美人魚,瑪弗卡的名字派生於納弗(納芙卡),意思是“死亡的化身”。瑪弗基(Mavky-復數) 沒有完整的身軀,在水中沒有倒影,不投射影子且沒有後背,因此,只能看到它們的正面。(摘自維基百科

瑪弗卡像征出生時死去或尚未受洗禮就死去孩子的靈魂。他們經常裝扮成年輕漂亮載歌載舞的女孩子,以引誘年輕人進入樹林,在那裡,將他們撓癢致死,然後砍下他們的腦袋。

撓癢致死,哇哈哈哈哈~ 這簡直就是『笑死』,就算飆淚也是歡笑不斷哈!

Baba Yaga 太醜惡,只好放雞腳屋~

再來就是Baba Yaga(部分翻譯為Vava Yaga),芭芭雅嘎的典型形像是醜惡的老婦,她會乘坐石臼(或木臼)在森林移動或在天空飛行,並會用掃把與杵敲打石臼來改變速度和方向,要逃避乘臼而行的芭芭雅嘎幾乎是不可能的,因為不論跑的多快她的臼都能追上。

據說,其住在長有雞腳的一間小屋裡,窗口面向著森林,門口則向著牆壁,一旦知道有小孩在森林迷路,就會使房子轉向,打開窗子,以便狩獵。也有傳說稱芭芭雅嘎的林中小屋築有人骨搭建的籬笆,外人可以從籬笆看出芭芭雅嘎吃了多少人。

這也是為何只要你搜尋Baba Yaga相關圖片,總會看到一個長著雞腳的小屋。

根據維基百科,這怪物抓到人後還會要人們幫她做家事,各種嚴苛請求,做不到才吃掉。 而也有一說就是然而,芭芭雅嘎也並非完全的邪惡妖怪,部分故事裡她會對可憐、受欺凌的少女伸出援手,顯示芭芭雅嘎仍有一定的是非觀念,另外在繪本“芭芭雅嘎婆婆”裡,芭芭雅嘎則是一個身居森林深處的寂寞老婦人,心中渴望成為一個慈藹的奶奶,有一個孫子陪伴在身旁;為此她喬裝成一名平凡的老太太,走進村子裡,一心想借著幫忙忙碌的主婦,以便和天真的孩子朝夕相處。

斯拉夫神話的怪物真的很特別呢…… 當然,還有一件有趣的事,就是《John Wick》俄羅斯篇中,奇努就因為太強太暴力而被俄羅斯人稱為 Baba Yaga。(感謝阿帆提供的情報)

至於哥布林,Les 和 Uzhas 這樣的怪物,就是類似林精,我就不多說啦!

最後就是MVP三頭龍,三和龍在許多神話都有出現過,倒也沒有什麼好介紹的就是了。

比較特別的只有它的名字,叫做Gopinich,我去查了這個詞的意思並沒有查到對應的事物,倒是差找斯拉夫神話三頭龍就出現了 Zmey Gorynych 的字眼,我想大概 Gopinich 是原創詞彙吧,借鑒了  Zmey Gorynych。

Zmey Gorynych 常常出現在俄羅斯及其他斯拉夫地區的民間故事和傳說中,作為反派角色。以下是一些典型的故事情節:綁架公主:兹梅·戈里尼奇經常綁架公主或村莊中的年輕女子,成為英雄必須拯救的對象。

LOL…… 

最後,再介紹一些充滿俄羅斯風味的這首bgm,Moscovia城市的主題曲:

https://youtu.be/9Y0Il4jkMB8?si=Wj6wHflSZwHicLNL

最後,為何突然想要更新這系列呢? 因為前不久和搖搖玩了手機版,莫名就有股衝動想寫了。

感動人的東西都是小小的東西,微不足道,但喜歡的人就是喜歡。 還有那些遊戲是沒在玩還心心念念的? 唯獨仙境傳說。

那些曾經相伴和路過的朋友,你們過得還好嗎? 我只想告訴你們,我懷念那些瘋狂歲月,謝謝你們陪我呀~

預覽圖圖源:https://www.deviantart.com/applesin/art/Moscovia-118338724

2024年8月27日星期二

作品與品德有關係嗎?

有關《黑神話悟空》製作人早期發表辱女言論而被號召抵制…… 

我只想說,無聊,無趣。

這不是代表我支持辱女行為,而問題是,遊戲產業的現狀就是,以男性為市場主要對象去運營是正確的。 要賣遊戲,當然也要研究市場。 男性市場是女性市場的至少2~3倍以上,多考慮男性市場有何不妥。

原則上他也沒有說錯什麼,但就不是那麼政確而已。

我也非常討厭人們將作品與品德綁定討論的想法。 無意改變你們的想法,但如果你想聽我的話,請繼續看下去。

我說……

如果一個人的行為和品德必須和作品綁定,並且它將成為是否該欣賞,收藏,推薦的標准,那麼這世上一定會少了許許多多的好作品,並且它們將為人所唾棄。

畢加索是個家暴渣男,梵高有精神病,三島由紀夫是極端愛國主義份子,愛迪生貪婪無比,海明威超級自戀,瓦格納歧視猶太人間接影響希特勒,還有近代一些諸如當小三的瓊瑤,窮奢極欲的皇後主唱freddie,whitney houston吸毒嗑藥,古龍酗酒… 

看看上述這些人和他們的作品,是不是會覺得制作者發表了爭議言論好像就沒什麼大不了呢?

這也是為何我還繼續聽王力宏,就算當年他被罵慘了,我還是聽,不影響。 

作品很品德,雖非完全無關,但是因為品德而犧牲好作品,對人們來說也太遺憾了!

抵制當然可以,但將個人抵制視為標准要求別人也必須抵制,甚至辱罵支持者的人們,也太野蠻了吧?你們就沒想過別人會怎麼看你們的嗎?

退一萬步來說,就假設製作人是錯的。 而你,就沒有說錯話? 然後這件事就該成為你日後求職的障礙?

你們不過是站在道德制高點,亂嗡一通。 如果你自己不想被這樣對待,對別人也最好寬容一點。

人無完人。歡迎指教,但我大概也不會在意。

2024年8月25日星期日

2選1

其實我很喜歡玩2選1遊戲,就是讓島民從2個東西中選1個,然後看看誰是少數,聽聽大家的理由。

陶喆,周杰倫? 陶喆。

1萬,1年壽命? 1萬。

咖哩味大便,大便味咖哩? 大便味咖哩。

諸如此類。 

我覺得這是個玩玩挺有趣的遊戲,就純粹看看大家的選擇也不錯。 我覺得這也是了解朋友最好的方式之一。

如果有一天我跟你玩,那就代表我想了解你啦!

2024年8月24日星期六

入戲未深(7)魔獸爭霸3

『現在有多少玩家對暴雪多失望,當年的暴雪就有多風光』~ 我覺得用這句話形容暴雪相當精確,國內外也有不少類似的聲音,詞彙雖有所不同,但大意都差不了多遠。

第一次接觸暴雪的遊戲是《星際爭霸》(Starcraft,簡寫SC),那時候接觸SC已經是發布了怒火燎原資料片了,和朋友們玩得不亦悅乎,關於SC,日後應該也會開篇寫寫。 緊接其後的《暗黑破壞神2:毀滅之王》也沒少玩,用亞馬遜和法師全破……

由於出了兩款超級大作,當年的暴雪口碑極佳,說它直接被封神也不為過,因此,夾帶着對暴雪的期望和信心,全球玩家都翹首長盼《魔獸爭霸3》的發布…… 

果不其然,一經發布,《魔獸爭霸3》(Warcraft,簡寫WC)浪潮旋即席捲全球!

幾乎不曾出過血法,所以只好在博客中讓他亮相。

WC3雖然和SC一樣是即時戰略遊戲,但新添加的英雄系統真的太讚了,英雄升等可以選擇不同的技能,再搭配不同的兵種,讓它的玩法增添更多變化及樂趣。 只要跟AI打過,就知道,只出一種兵是很難打贏AI的,以前玩SC只要出航母就可解決AI,在WC3卻行不通!

除了技能眾多,各個單位的攻擊形態和護甲形態都形成了相剋作用,因此偵查也變得十分重要,提前知道對手要造什麼單位對玩家非常有利。 

WC3英雄的戰術地位極高,這也造就了許多玩法的產生,除了正規作戰,玩家可以隨意編制地圖,用操作英雄的方式打特製地圖,也吸引了不少“覺得即時戰略遊戲很麻煩的玩家”加入。

可操控英雄,我們常玩的圖似乎沒有英雄驛站,所以不熟這些英雄……

這個聞所未聞的英雄系統(也有可能受紅色警戒Tanya的影響?),再加上空前絕後的高自由度地圖編輯器,令遊戲催生了多種玩法,許多粉絲製作遊戲都很有趣,我就玩過anime fighter,各種塔防,3corridors等等,當然還有不得不提的另一神作《dota》!

偉哉! 從來沒有出現過一款大熱門遊戲可以催生了另一個大熱門遊戲,WC做到了,但是卻因為日後的騷操作,搞丟了Dota…… 不過這是後話了。

多少人打開WC3就是為了玩Dota啊…… Dota製作人不再於WC3更新地圖,直接導致了WC3的熱度下降…… 當然,也似乎間接地把即時戰略這種玩法慢慢推向了深淵。(這樣說好像有點過分~) 

暴雪雖然在之後發布了《星海爭霸2》(簡寫SC2),雖然hold住了即時戰略的招牌,但是隨著日後聯賽的失敗,加上主力群體的年齡漸長,新玩家有受不了被虐的菜鳥過渡期,因此這種玩法逐漸失寵…… 這幾年,我已經沒聽到有人在玩了。

穿插一篇遠古廣告,懂得都懂,這是以前用dota英雄形容朋友的笨蛋文:
https://captainakira.blogspot.com/2009/01/dota.html
https://captainakira.blogspot.com/2008/11/dota_26.html
https://captainakira.blogspot.com/2008/11/dota.html

還記得Dota這個loading畫面嗎?

扯遠了,回說WC3,我這種手速不快,戰術素養不高的玩家,更多時候也只能寫一些非常平庸的心得,就自己喜歡什麼(不管強不強),習慣的打法等等。

我最喜歡的種族是不死和人類,而島民也認同,我最厲害的就是這兩個種族。

就以打AI為例,一般我選擇穩健為主,出兵也不搞天馬行空的那種,就穩定的練英雄,打怪升等,然後壓制AI等等。

人類我會選擇先發Paladin,用聖光治愈士兵,用無敵神盾增加存活率。 然後第二英雄會選擇大法,最後補上矮人,幾乎不用血法…… 兵種方面就一般Footman過度,中期加上後排狗男女,最後補上兩三個騎士和量產獅鷲(大雕),一般都可以穩健吃下瘋狂電腦。

不死我會選擇恐懼之王先發,之後迅速補上死亡騎士,用狗狗海雙靈氣練等,建立領先優勢。 之後會補上補血補魔車,3條冰龍,幾隻石像鬼,2隻屠夫,在搭配一隊狗狗打通對方。

至於夜精,就朝奇美拉奔去,再補上小鳥,林鹿,基本大隊就成型了。 英雄方面用惡魔獵人坦,守護者和白虎在背後打打輔助就行。

獸人的話,我是幾乎不出空中單位的,玩法也是最死板的,幾乎就由頭到尾用Grunt,牛頭人,和毒鳥,之後再補上巫醫和薩滿就完事了,配上掠奪,基本上經濟都是比較好的。 英雄方就喜歡遠視、牛伯伯和薩滿巫醫。

隨便youtube抓的截圖,這部隊實在像我會出的。

雖然WC3我是玩了不少,但和人對打卻極少,更多時候我是和幾位島民3~4人聯手一起在Crucible地圖打瘋狂AI…… 然後和人對打的幾乎都是Dota呢…… … 

最後,也榮譽提及一下《World of Warcraft》,雖然我愛魔獸爭霸,但這款線上遊戲我就沒玩過,第一,電腦不行,第二月卡有點貴,第三,當時我還有一款心頭好《仙境傳說》在手上……

儘管手殘操作不頂端,WC3也依然是我心目中最強即時戰略遊戲(個人認為SC更厲害,但不夠WC3有趣),而且它的故事也非常完整,更曾經就故事推出電影呢… 雖然我覺得它不會再有續作就是了。

我寫的不是遊戲介紹,是我的青春!

2024年8月22日星期四

學習中國?千萬別……

關於學習中國,我隨便寫,你隨便看。 有人說我國體育可以參考中國,我不認同。 

首先中國體育是國有制,可以集中力量專攻(把主力放在有機會贏牌的項目,多為冷門,女性,產量多),我國的體育不算是國有制,所以我不覺得執行起來有什麼效力。 

第二,中國人口眾多,人才輩出,光是數量就可以刷爆馬來西亞了。

第三,我國根本沒有足夠的體育資源去栽培那麼多項目的運動員,阮囊羞澀啊~ 所以每次都只能設下獎勵,鼓勵運動員拼一下。 

第四,中國的訓練方式很嚴苛,一天12小時,小孩子幾乎是當運動員多於當學生。 馬來西亞就基本職能等天才橫空出世,只是遺憾的是,妮可大衛的不是奧運項目,另一個天才李宗偉拿了三個牌。

從這個例子來看,你覺得中國有什麼好學習的嗎? 方法嗎? 即便知道他們是用什麼方法時,我們有辦法跟上嗎? 或者又說,這是我們想要的嗎?

答案你我都很清楚,這些說學習中國的,充其量就是看到人家金牌多,然後又都是亞洲人,所以誤以為自己也可以學。

其實體育強國早就指明了方向。提高全民體育素質,健全的聯賽機制,完善的設施,用科學的方式鍛煉,強調個體挑戰自我及對榮譽的追求。

無論是硬體和軟體,都無一不是需要大量資源的投入,而且也不能急功近利,而是慢慢確立起來。 因此,我們該學的不是中國,而是各方面都比中國更近似馬來西亞的亞洲體育強國日本。

不看個人項目,單看日本的男子籃球和足球,他們就是設下目標,用了10~20年慢慢磨出來的。 日本足球隊已經是世界杯常客了,而且不乏打敗德國等的好成績。 反觀中國,依然是那個被網民揶揄冷嘲熱諷的國足。

中華膠和小粉紅,你別不開心,我說的就是事實。 中國除了乒乓球,並沒有做到真正普及的體育之強,這是無可否認的事實。 

日本政府是民選的,同樣也是君主立憲制,在決定發展體育的政策及實施上,馬日兩國的道路其實是相同的。 而且在90年代,日本人的身高是較中國矮的,卻在營養學的科學方式養成的情況下,逐年增加了身高,這個方向值得參考。 

當然我無意再在學習日本上說太多,我只想說,學中國並不適合,因為我們無法像中國那樣集中資源雷厲風行地執行…… 

學印尼,有同個種族的馬來人啊。 學新加坡,因為人文環境相似啊。 學泰國,因為人口稍微更加接近啊。 怎麼不向這些國家學習呢? 他們都拿過金牌啊!!!

學中國? 馬來西亞拿什麼毛學…… 一點都不實際,說這些話的人都是扶lampa啦。 馬來西亞還是等天才橫空出世和奇蹟出現吧! (奇蹟是可以刷出來的,我估計下一屆馬來西亞會奪的史上首金,然後全國放假!)

2024年8月10日星期六

蹭蹭熱度,聊聊奧運~

說起奧運,第一次走進我的世界裡的是1992年巴塞隆納奧運會。 當時我只有10歲,印象中當時的開幕式是晚上10點的(還是RTM重播),媽媽打開電視,讓我們親眼目睹開幕式,順便教導我們認識奧運。 那時候的開幕式用箭點火讓我對這項體育盛事留下深刻的印象,當然,讓我留下印象的還包括西班牙這個國家,巴塞隆納這座城市,還有那首一直重複唱著Barcelona的歌曲。

然後1988年韓國漢城的奧運我完全沒有印象,大概是還小吧? 但我對它的主題歌卻很有印象,我不確定是不是從爸爸帶回來的唱片聽到的,總之,脫掉奧運的外衣,這首 Hand in Hand 也是水準之作,十分好聽。

一直以來我對奧運的熱度都是屬於不溫不火的,說不上有在追,有時候甚至就是看看獎牌榜馬來西亞在哪裡,美國是不是第一,中國在哪兒之類的。 當然,我還會看看各種新紀錄,認識認識這些超人們。

接下來最關注的來了,08北京奧運。

先說明一下,對比起現在,當時我對中國是保持好感的,也非常支持中國,我也深信中國會在接下來20年逐漸改變政治體制,然後成為自由民主的發達國家…… (我太天真了)

扯遠啦!再回說08北京奧運! 中國似乎在2004年就開始籌備奧運了,首先是基建,其次是改善人民素質,再來就是全國上下一心,矢志將奧運辦得漂漂亮亮…… 當時我在中國留學期間,特別能感受這股奧運熱,也音樂可以感受到他們舉國上下一心。 在2007年,幾乎可以天天聽到與奧運準備有關的訊息,看《體壇週報》也總是可以看到選手們想要獲取奧運資格的消息…… 而這股熱旋風在踏入08年時達到高峰,中國的奧運熱席捲全國,幾乎每個人都在籌備著,期待著它的來臨。

毫無疑問,以華麗和效果來看,08北京奧運的開幕式的浩壯絕美用“前無古人,後無來者”來形容也不為過。 好幾百億砸下去加上集體主義,這屆奧運開幕式堪稱史詩級,大概也不會出現這種砸重金辦奧運的國家把? 不得不服呢……

當然,我知道每個開幕式都有主辦國想傳達的意義,史詩級浩壯在有些人眼中不及小家碧玉啊! 像我就覺得92巴塞隆納射箭點火真的超帥,比08北京奧運也不遜色…… 

但抱歉…… 24巴黎奧運是例外,那個開幕式可能真的是他們想要表達的,好…… 我尊重法國的做法,但我的脆弱心靈還是難以避免地被你們暴擊了…… 這個開幕式我覺得非常糟糕,尤其是一堆色彩鮮豔“疑似”LGBT“疑似”最後一餐,這一定是目前為止我所看過的開幕式中墊底的存在,雖然我也看得不多啦。

我關注奧運,大概就是08奧運之後吧。 12年倫敦奧運,Mr. Bean開幕很有趣~ 16年反而沒有什麼印象,但這三屆卻橫空出世了兩個世界知名的超級巨星,一個是水上最快飛魚菲爾普斯,一個是陸上最快閃電博爾特,我超級懷疑他們有被外星人改造過! 當然,還有全馬都關注的男單羽毛球項目,李宗偉三進決賽三面銀牌…… 

至於東京奧運,我博客有寫過,就不想再寫了。 追了奧運那麼多年,對於勝負和榮譽,也隨著年齡越大看得越淡。 如今看奧運,也不再盲目追求榮譽,馬來西亞沒拿金牌也沒關係了,只要大家熱愛運動,國家可以改善運動設施,可以讓每個熱愛運動的人有場地好訓練,那就挺好的了!

2024年8月6日星期二

炫富沒錯啊~

應該是這幾年吧,我對炫富這種行為開始有了轉變。 就是從鄙視到接受,從接受再到自我省視。 

因為在兩者比較的情況下,我們的一場小確幸很可能就是別人眼中的炫富行為。就算只是曬個小成就,小確幸,在別人眼中也可變成炫富。

和同好互相展現藏書是炫富;發州內旅遊圖是炫富;老闆請吃大餐也是炫富……

我排除了對方覺得我“lanc他”的假設,因為我不想把人假設得那麼壞。  我只是在想,若連我這種小窮鬼都可以炫富,那還有什麼不可炫的? 總之,當你把日常生活曬在網上,任何時候都可以變成了炫富。 

遲鈍的我是從朋友口中驚訝地察覺這一點。

所以我認為,只要有人覺得不如你,你的所作所為就有可能是在炫富。

承你貴言,多希望我是如此富足。

至於那些我們看不順眼的炫富行為,可能也只是他們的日常而已,不喜歡看不看就好,反正他的富跟我們沒有半毛關係。

總之,我的結論是炫富沒有罪……